213:专门做小游戏的工作室
213:专门做小游戏的工作室 (第2/3页)
这么长时间过去了,仍然有很多人在无聊的时候去玩它。”
这确实是一款乐趣很强的游戏,上手简单,要是这款游戏是收费的,哪怕只卖一块钱,都能赚不少。
接着汪佳又提出了几款小游戏的设计概念。
不过说之前,汪佳提醒大家:“之所以这节课不公开,是因为这些点子没有公布,说白了这就是给你们用的点子!”
没想道汪总居然对我们这么信任!
虽然可以拿到点子后立即出门将点子偷偷卖给其他公司,但是这样只会辜负汪总的信任,也会被人瞧不起。
而且汪总应该根本就不怕一两个点子的泄露,毕竟一个天才游戏制作人,脑海里的点子肯定是多到数不清。
汪佳指着PPT说道:“比如这款名为《跳一跳》的游戏,依靠操作小人蓄力跳跃,手指摁在屏幕上,摁得越久,小人跳跃距离越长,按照跳跃屏幕上的这些小盒子的数量进行计分,调到盒子中间的分数更高。”
果然,汪总设计的游戏趣味性就是强!PPT上的这个游戏点子非常好实现,而且玩法有趣,耐玩。
汪佳又介绍了几个点子:“这是一款需要利用到手机感光系统的游戏,暂且命名为《光之勇者》吧,它的特点是玩家周围的环境亮度越高,游戏人物的属性数值就越高,在太阳底下游玩可以获得最高属性加成。”
“相应的,如果玩家在环境亮度非常黑的地方游玩,游戏人物甚至会获得debuff!”
“由于要用到手机的感光系统,所以也算是一款手机端独占的游戏。”
“还有这个《冰火人》,这是个双人游戏,冰火人有着各自的属性,不能碰到和自己属性相反的属性,所以玩家之间需要互相配合解密通关。”
佩服!
这些点子都非常好,趣味性极强!
既嵌合了手机这种载体的优点,又符合大多数用户的需求。
无年龄层次,玩法丰富新颖,游戏性一点也不输大型游戏!
“所以,如果你们愿意,我会出资,让你们成立工作室,专门做这种类型
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