222:小号
222:小号 (第2/3页)
原本还一副如临大敌的样子,但是一看这个情况,瞬间就放松了。
看来这个1.0版本的基岩引擎对他们构不成威胁!
至于2.0版本会解决画面表现问题,他们也不怕!
玄游会进步,其他人也会进步!
很少有公司会不思进取吃老本的。
对于这个情况,汪佳倒是有点预料,只是没想到会讨论得这么猛烈!
另外令汪佳没想到的是在缺点如此明显的情况下居然还有人会帮玄游说话。
似乎玄游不管怎么做都是对的。
这说明玄游已经有了一批非常忠实的粉丝了。
这种情况其实也挺常见的。
只要东西做得好了,自然会有粉丝。
互联网上有很多这种不管偶像做了什么事情都会无脑拥护的。
汪佳从来就不是会逃避的人,正视缺点才能进步。
但是现在他对这情况根本就没什么好说的,因为1.0版本的基岩引擎画质差是公认的事实,没法抵赖,教学视频也承认了这点。
现版本的基岩引擎本身就不是用来做大型开发的,更适合那些中小型的游戏。
知道自己需求的,当然会选择简单易用的基岩引擎。
所以汪佳决定冷处理,不管这些言论。
反正基岩引擎的最大问题算是技术问题,只能使用技术解决,什么话术什么公关都解决不了!
汪佳选择冷处理后,网上有出现了新的言论。
“看,玄游理亏了吧?没法抵赖技术力不足的事实!”
“就是,这种垃圾游戏引擎谁会用啊!”
“玄游这也太蠢了,那些商业引擎已经能满足现在开发游戏的所有需求了,何必再费力不讨好地去开发新的游戏引擎?”
“是啊,用别人家的引擎不好吗?有这闲功夫不如多开发点好游戏!”
汪佳无语了,这么有些人总是会得寸进尺?
冷处理就是自知理亏没话说是吧?
现在技术力不行又不代表玄游不会进步,将来技术力不就够了吗?
而且玄游就是没有足够的技术底蕴,这是玄游的弱点,也可以说是玄游的死穴!
所以要不惜代价克服这个弱点!
掌握技术才是掌握真正的竞争
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