224:优质的回答

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    224:优质的回答 (第1/3页)

    “市面上的优秀游戏引擎确实可以做到照片级别的画面表现,但是有几个厂商用这些引擎把画面做到极致的?”

    “有些游戏,用的是同样的引擎,但是表现效果却一个天一个地,这是为什么?”

    “你们想想为什么用的是同样的工具,但是做出来的东西却不一样?”

    “游戏玩法哪些我就不说了,单说画面表现,很多游戏公司连粒子特效都玩不明白!”

    “这真的就是给了工具你都不一定会用!”

    “现在的基岩引擎适合开发那种中小型的游戏,而且收费便宜,又有了成套的教学视频,上手门槛很低。”

    “多端兼容的特性也方便开发者,不用换个平台就要换个游戏引擎了,开发工具讲究的就是越熟练越好,熟练了效率才会变高!”

    “而且玄游的入场也给了其他游戏引擎厂商一些危机感,他们互相竞争最终得利的是消费者啊!”

    “自从玄游推出基岩引擎后,其他的游戏引擎是不是都有了些打折之类的扶持活动?”

    “这说明玄游的进场推动了行业发展!就像是玄游的游戏做得好,游戏行业也像是被打了鸡血一样突然变得有动力了,各种优秀游戏犹如雨后春笋一般冒出来。”

    “游戏引擎也是一样,其他做游戏引擎的公司肯定也是因为有了危机感,才会出那些扶持活动!”

    “这是一件好事,只有竞争,才会推动技术变革!”

    最后,汪佳写道:

    “开发者们可以不用基岩引擎,这当然没问题。”

    “但是请不要去抵制!”

    “觉得基岩引擎不好用就不用呗,有些人就是巴不得基岩引擎早点玩完的样子!”

    “很多人就是觉得自己不喜欢的东西就没有存在的理由,应该消失!”

    “这真的没必要!不喜欢的话不理它就是了,开发游戏时多一种选择又不碍着你什么!”

    “人家玄游又没欠我们什么,提出意见当然可以,但是东西有缺陷不代表没有改进的可能啊!”

    “你们提出的缺点,我相信玄游未来是一定会改进的,现在的缺点又不会延续到以后的版本,

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