224:优质的回答
224:优质的回答 (第2/3页)
以后改进了,把缺点都去掉了不就好了?”
“如果大家真的不喜欢的话,只要都坚持不用基岩引擎,玄游的运营发现没有销量,到时候自然会取消这个项目,停止售卖基岩引擎。”
“想必少了一个选择之后,你们就会开心了,又能快快乐乐地回到之前的美好生活了!”
汪佳写完了回答之后,也不检查,直接点击上传。
反正他也不相信有多少真正的相关人士会去看这回答。
挑事的多半是局外人,和他们扯技术上的一些问题是没用的,他们也。
只有键盘侠才能打败键盘侠!
真的游戏公司考虑到自己的需求和预算和价格之后自然会知道该选什么游戏引擎。
毕竟涉及到钱的事情是不会有偏见的。
当了一把键盘侠之后,汪佳觉得心情舒爽了一点。
不过现在用基岩引擎做的游戏真的太少了。
体现不出优点。
人家选择引擎的时候,一看这引擎都没做过多少项目,自然会有点不信任。
虽然玄游已经在网上发了很多基于基岩引擎的游戏制作教学了,但也是需要一些时间成本才能学会的。
再简单易用的游戏引擎也不可能让人短短几天就熟练运用了,这种东西根本就不存在!
汪佳叹道:“希望徐幻那边的工作室快点进入工作状态,然后开工做游戏吧。”
“传火人”的回答收到了不少点赞。
下面也出现了不少评论。
而且点赞数量还越来越多,很快就将这个回答顶到了比较靠前的位置。
因为传火人的回答没有用一大堆数据分析,也没有使用太过于专业的语言。
“说得好啊,前面那些专业大佬的回答虽然都很好,但还是传火人大佬的回答比较好理解。”
“是,过于专业的话,说出来的就不是人话了,那些大佬的回答每个字我都懂,但合在一起我根本就没法理解!”
“那些数学公式看着太头疼了!”
很多人都在吐槽那些高大上的专业回答。
从侧面反应了大多数网友根本就
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