226:小游戏的售价

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    226:小游戏的售价 (第1/3页)

    虽然平行世界的人对电子游戏更为包容,正版意识也更好。

    但总是有不玩游戏也不了解游戏的人。

    这类人就需要一些“入门”游戏或者说启蒙游戏,打开这类人对于电子游戏的兴趣。

    汪总要表达的意思稍微想想都清楚。

    小游戏入门门槛就是低,低到只要是智力健全的人都能够自由畅玩,设备门槛也可以说基本没有!

    这种极低的上手门槛会导致小游戏会大面积传播,甚至比那些大作玩的人还多。

    徐幻说道:“我明白了,小游戏承担的是一种将电子游戏‘普及’的任务,尽量消除一些人群对于电子游戏的偏见。”

    “但由于小游戏过于简单,他们甚至可能都没有意识到自己在玩的东西本质上还是电子游戏。”

    “由此达成一种潜移默化的目的,让他们意识到大型的游戏和他们玩的小游戏其实是同一种东西,都是消遣和娱乐。”

    “通过普及小游戏的这种方式,驱使人们正视玩电子游戏这种事情。”

    “小游戏玩够了,多多少少都会对大型游戏感兴趣,通过逐步引导,自然会培养出大量的新玩家出来。”

    “现在游戏界其实很卷,大作频出,但是对一个从来没有玩过游戏的人来说,学会玩一款大型游戏的成本太高了。”

    徐幻觉得汪总出资成立迷游工作室就是“普及电子游戏”这个目的。

    在如今游戏制作人们天天梦想着做“大作”的时代,一家专做小游戏的工作室肯定是市场上的一股清流。

    汪佳说道:“小游戏的上手门槛和设备门槛都低,又易于传播,可以做到类似‘寓教于乐’的效果,对普及电子游戏这种娱乐产品有帮助。”

    徐幻注意到汪总称呼游戏为“娱乐产品”而不是“第九艺术”。

    徐幻开始深思。

    他没想到汪总对电子游戏的看法会如此普通!

    按理说,非常热爱做游戏的设计师不都是把制作一款电子游戏看作是雕刻一款艺术品吗?网上有很多玩家也是这么说的啊,他们都说游戏是“第九艺术”。

    可汪总却不是这

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