230:同一款游戏不一样的体验!

    230:同一款游戏不一样的体验! (第2/3页)

然他人在家里,但是大部分时间都在书房里,不是玩游戏就是直播,要么闷头写稿子。

    女儿只能在一旁看着。

    人明明在家里,但是却没有尽到陪伴孩子的责任。

    手柄叔将女儿抱起来,教她控制《冰火人》里的人物。

    这游戏控制一个人物只需要四个方向键就行,没有任何难度。

    手柄叔一边教着女儿控制人物解谜,一边自己控制自己的人物。

    几个关卡下来,女儿也懂《冰火人》的操作了。

    家人一起玩游戏的快乐是旁人无法想象的。

    哪怕操作失误,也不会有队友互骂的情况发生。

    《冰火人》的乐趣在于和家人朋友一起玩。

    游戏本身并没有过多特别的。

    但就是这么一款游戏,在网络上掀起了一股热潮!

    情侣玩冰火人:打情骂俏!

    高玩玩冰火人:理性分析,冷静解谜!

    单身人士玩冰火人:左右互搏!

    双人游戏的体验就是如此令人着迷!

    明明是同一款游戏,体验却完全不一样!

    迷游工作室。

    徐幻能看到后台的数据。

    全网游玩次数轻轻松松就突破五十万了,而且这个数字还在涨!

    如果一款游戏有着五十万的销量,那么这款游戏已经属于非常成功的了。

    很多独立工作室的游戏也就十万左右的销量级别。

    不过徐幻感觉不满意,他觉得这没能达到汪总的要求,至少首日也得拿到百万以上的游玩次数才行。

    这游戏的竞争对象不应该是别的游戏,那些百万播放量的爆款视频才是小游戏的竞争对手!

    因为两者的盈利方式比较相似。

    都是免费,都是近零门槛,都是靠流量变现。

    用途也相似,都是娱乐,都是碎片时间,都是轻量化。

    小游戏的成绩和传统的买断制或是内购制游戏比是不合适的!

    虽然这只是第一天的数据而已。

    但这是一款免费的,门槛很低的游戏啊!

    徐幻向同事们说道:“不能辜负汪总的期望!”

    “虽然这个成绩其实不错了,但是我们背靠的可是玄游!而且用的

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