241:玄游的体量越来越大

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    毕竟小公司小工作室还是主流。

    这些小公司并没有足够的资金和技术实力去开发大型游戏。

    而中小型游戏的需求并不高,基岩引擎足以胜任。

    汪佳对现状很满意,因为玄游在市场中的影响力,进一步扩大了。

    中小型开发者会来买玄游的基岩引擎。新手开发者会观看玄游的游戏设计基础教程。

    玄游的业务部门忙个不停。

    最主要的是,玄游已经有了比较完备的生态圈。

    大型游戏有玄游总部的游戏部门兜底。

    小游戏有刚成立但现在正火的迷游工作室。

    有做小游戏的部门,有大游戏的部门,对玩家来说这已经很高产了。

    游戏开发出来还有P岛这个大型视频网站作为宣传渠道。

    玄游自身也有一个游戏平台,和一个手游专用的手砖APP。

    那些购买了基岩引擎的公司最终做出游戏还得上架到玄游的平台。

    实现了生态闭环。

    再加上温良工作室,类似网吧的玄游体验店, 以及电竞劝退营和游心科技这几个产业。

    玄游的体量是越来越大了,各个部门的发展都比较健康,员工数量也越来越多,钱自然也越来越多。

    《巫师》这款游戏的开发难度很高,玄游是第一次开发这种超大型游戏,没有充足的经验。

    好在有汪佳的把关,再加上完整的设计大纲,虽然开发困难,但还算顺利。

    毕竟提前知道了游戏的最终样子,开发起来不用走弯路不用返工重做就已经相当于开了简单模式了。

    而且再加上前段时间温良工作室采集的大量动捕数据,省掉了很多时间。

    这些动捕数据会直接放到基岩引擎里。

    基岩引擎正在向2.0进化,玄游的技术实力进一步提升。

    不再是以前那个开发游戏都必须要购买游戏引擎的小公司了。

    公司产业越多,抗风险能力就越强。

    一款产品失败了也不怕因此一蹶不振了。

    玄游的体量,越来越大!