261:兵荒马乱的游戏背景
261:兵荒马乱的游戏背景 (第2/3页)
了其他对话选项,直接选择“给我看看你这儿卖些什么吧”。
交易界面。
手柄叔兴致勃勃地看着商品。
“嗯,面包,加血的,没什么稀奇的……这东西就不买了,酒是魔药材料,对,这个游戏有合成系统,可以合成一些消耗品来着,咦,这些卡牌是用来干什么的?为什么一个酒吧老板会卖这些卡牌?”
商店界面中,除了其他游戏很常见的各种消耗品之类的东西之外,还有一些其他游戏很少见的一种卡牌。
而且数量还不少!
这些卡牌还有不同的类型!
这些是啥?有什么用?是给什么NPC的礼物吗?还是某种任务素材?
关键是现在游戏刚开局,钱还不多,所以手柄叔还不敢随便买东西。
只能退出商店,看看酒馆其他的NPC有什么支线任务。
大主线任务是找女儿,不过目前的主线任务是找叶奈法,物品背包里还有叶奈法的信件,但是这个世界没有无线电,不是那么好联系的。
这很好理解,现代人把手机导航关了,光知道个地名也一样很难找到目的地。
游戏里这种战争背景下知道人在同一个村里都算是很精确的信息了。
但是手柄叔现在不想做任务列表里的主线。
他想先做些支线刷刷钱和经验。
酒馆里的人都在讨论战争带来的影响,聊着土地会如何划分,现在该找什么工作之类的。
氛围衬托得很好,哪怕没有亲眼看见战场,也能通过这些对话拼凑出当前的局势变化。
然而手柄叔一凑过去,杰洛特就会自动触发对话:“我在找人。”
这时候酒馆里的NPC会说:“别烦我。”
“你这怪胎快滚!你呼出来的口气都快把我的啤酒弄酸了!”
这些臭骂令手柄叔感到有些不自在。
主要是他现在还不清楚受歧视的原因。
这时候游戏给了三个对话选择。
其中一个对话旁边有个“亚克西之印”的图标。
在游戏开局的时候就有教学,亚克西之印是一种精神类攻击,在战斗中使用会让敌人变得迟缓。
说人话就是会敌人站在原地
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