261:兵荒马乱的游戏背景

    261:兵荒马乱的游戏背景 (第2/3页)

了其他对话选项,直接选择“给我看看你这儿卖些什么吧”。

    交易界面。

    手柄叔兴致勃勃地看着商品。

    “嗯,面包,加血的,没什么稀奇的……这东西就不买了,酒是魔药材料,对,这个游戏有合成系统,可以合成一些消耗品来着,咦,这些卡牌是用来干什么的?为什么一个酒吧老板会卖这些卡牌?”

    商店界面中,除了其他游戏很常见的各种消耗品之类的东西之外,还有一些其他游戏很少见的一种卡牌。

    而且数量还不少!

    这些卡牌还有不同的类型!

    这些是啥?有什么用?是给什么NPC的礼物吗?还是某种任务素材?

    关键是现在游戏刚开局,钱还不多,所以手柄叔还不敢随便买东西。

    只能退出商店,看看酒馆其他的NPC有什么支线任务。

    大主线任务是找女儿,不过目前的主线任务是找叶奈法,物品背包里还有叶奈法的信件,但是这个世界没有无线电,不是那么好联系的。

    这很好理解,现代人把手机导航关了,光知道个地名也一样很难找到目的地。

    游戏里这种战争背景下知道人在同一个村里都算是很精确的信息了。

    但是手柄叔现在不想做任务列表里的主线。

    他想先做些支线刷刷钱和经验。

    酒馆里的人都在讨论战争带来的影响,聊着土地会如何划分,现在该找什么工作之类的。

    氛围衬托得很好,哪怕没有亲眼看见战场,也能通过这些对话拼凑出当前的局势变化。

    然而手柄叔一凑过去,杰洛特就会自动触发对话:“我在找人。”

    这时候酒馆里的NPC会说:“别烦我。”

    “你这怪胎快滚!你呼出来的口气都快把我的啤酒弄酸了!”

    这些臭骂令手柄叔感到有些不自在。

    主要是他现在还不清楚受歧视的原因。

    这时候游戏给了三个对话选择。

    其中一个对话旁边有个“亚克西之印”的图标。

    在游戏开局的时候就有教学,亚克西之印是一种精神类攻击,在战斗中使用会让敌人变得迟缓。

    说人话就是会敌人站在原地

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