262:昆特牌

    262:昆特牌 (第2/3页)

“什么?”阿多特好像没听清。

    “他们会因为你的鞋子而把你杀死。”

    手柄叔这时候无法操作人物,只能选择对话。

    不过他很同意杰洛特所说的话。

    这种世界观背景下的士兵不一定完全听长官的命令,军纪可能并不严格,趁着打仗作乱行恶是常有的事情,私下肯定会有各种劫掠,抢劫平民肯定是经常发生的事情。

    而且在战场杀人并不需要任何理由。

    不过这个阿多特明显很自信,看这样子是不会听劝的。

    就在猎魔人准备起身离开,手柄叔也准备拿回人物的操控权的时候,阿多特又说道:“猎魔人,等等,我觉得你也是见过世面的人,你会玩昆特牌吗?”

    杰洛特摇摇头:“不会,也没时间学。”

    啊多特说道:“但规则很简单啊,来吧,来玩吧!”

    接着出现了两个对话选项。

    一个是“好啊。”这个选项旁边还有卡牌的标志。

    另一个则是拒绝。

    昆特牌?

    这是什么?

    是刚才这些NPC在玩的卡牌游戏吗?

    还以为是游戏的背景板,没想到居然是可以玩的?

    手柄叔决定试试。

    接着游戏居然换了个界面,背景音乐也改了!

    画面中出现了一些简单的教学,先选择卡组,然后开始游戏,比点数大小决定胜负,并不算太复杂。

    手柄叔惊叹道:“卧槽,这游戏还能打牌?而且居然是自创的卡牌游戏?”

    开放世界游戏难道不是堆怪和一堆支线就行了吗?还能往里面加个小游戏的?

    手柄叔自信地说道:“没事,不就是卡牌游戏吗,手柄叔我当年也是个打牌高手!以前上学时宿舍里都没人能打赢我!无论什么类型的卡牌游戏对我来说都毫无压力!”

    昆特牌规则很简单,就是比点数大小。

    第一小局,手柄叔立马把一些点数较高的牌打了出去,很轻松地就赢了这一局。

    但是第二小局,不过刚才打出去的牌都进了墓地,无法再使用,他的手牌少了很多,而且少的都是点数大的牌。

    

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