271:战斗的意义

    271:战斗的意义 (第2/3页)

子,大家还记得我在游戏里接到的第一个猎魔委托吧?”

    “调查发现那是一个水井里的灵体,灵体无视物理攻击,第一次打就和砍空气一样,根本就打不过,这个任务教会了我战斗前要涂抹对应的剑油,但这不是重点。”

    “重点是,这个怪,第一次打过之后,它会逃跑,猎魔人凭借知识知道,这个灵体还没被消灭!”

    “这一方面体现了猎魔知识是多么的重要,另一方面则是要求我们去调查真相!”

    “查看了周围的房子,然后又进入了水井调查之后,我们知道了灵体作乱的原因,知道了灵体生前有什么故事,以及解除诅咒的方法。”

    “杰洛特将井里的尸体捞了出来,依据知识就地焚烧,然后彻底击杀了灵体,将这件事情彻底解决。”

    “别的游戏,面对的怪物不过是路人甲而已,没有任何的故事。”

    “我们通过调查,知道为什么会有怪物,它为什么会出现在这个地点,它的目的是什么,有些任务甚至还能决定要不要击杀怪物。”

    “这是个典型的猎魔人的职业流程。”

    “一般的游戏,到了你击杀怨灵之后,这小故事就结束了,但《巫师》这游戏是做出了后续的,过段时间你再回去这个地方,会发现这里由于没了哪个怨灵,村民们都回来了,开始修缮周围的房屋,并且住在了这里。”

    “你的所作所为是真的影响到了游戏世界的人们!”

    游戏里确实做出了这种细节。

    看得出玄游是有用心去做游戏,并且努力把游戏变好,甚至成为游戏标杆。

    人们常说游戏世界是个拟真的世界,但几乎没有厂商真的能把游戏做成一个拟真的异世界。

    玄游对每个玩家的尊重和信任,从这么一个简单的任务中就能看出来!

    最大的问题就是玩家的所作所为并不能影响游戏世界的后续发展。

    “《巫师》里的村民们是真的会根据你的任务完成情况发生对应的后续的!”手柄叔说道。

    “你的战斗,你有没有击杀怪物,能影响到游戏世界的后续!”

    “每个人都

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