273:准备发售DLC吧

    273:准备发售DLC吧 (第2/3页)

各种梗了,比如百果园的屠夫,全国赛马冠军,昆特牌之王,拳皇拥有者,这些称号全是杰洛特的,这说明杰洛特这个游戏人物形象已经深入人心了!”

    梗的形成与传播没有规律,但是一旦形成,就会迅速扩散,并且深入人心。

    这说明这款游戏的已经不需要宣传了,任何的宣传在玩家自发的造梗运动前都显得苍白无力。

    《巫师》的首周销量也能说明很多问题。

    一款游戏,如果是名不见经传的小公司制作的,那就算它再好,销量也是个主播积累的过程,不会一开始就卖出非常多。

    而《巫师》首周就能大卖,只可能是玄游长久以来的努力积攒了大量粉丝,只要玄游的新游戏在及格线上,他们就会无条件购买。

    这就是企业口碑的作用。

    更何况《巫师》的质量并不差,甚至超过了当前游戏业界的水准,会成为各大公司学习研究的对象。

    刘凯继续汇报:“评价方面,这款游戏当前的玩家好评率达到了95%!不过很多人也抱怨游戏的剧情太黑暗,威伦全是沼泽,地形稀烂,还动不动就下雨,威伦的居民对猎魔人的敌视也很明显,大家都说虽然符合游戏设定,但是很讨厌威伦这个地方。”

    汪佳笑道:“所以说游戏做得太真实不一定等于好玩,真实情况下这些居民就是这样出不起请猎魔人的钱,而猎魔人也是要生存的,不会给人打白工,要不是玩家在控制,他们那些任务几乎不会有人接受,报酬太低了。”

    “这些抱怨都是合理的,而且游戏里给出了一些合适的补偿,比如史凯利杰群岛的画风就明亮一点,那里远离战火,居民也更富裕一点,给的报酬也比较正常。”

    刘凯同意道:“汪总说得没错,大多数玩家确实都更喜欢史凯利杰群岛多一点!”

    《巫师》的本体和前世《巫师3:狂猎》一致,虽然玩家们没有玩过前作,但是从游戏里收集到的书籍之类的信息中不难发现前作的剧情。

    杰洛特之前的经历也是可以在游戏里找到的,即使不需要前作也没多大问题。

    这游戏本体主要的地区分别是:威伦

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