290:给玩家的礼物
290:给玩家的礼物 (第3/3页)
不过游戏音乐那么多,随便挑挑就能挑出一大堆曲风比较舒缓轻柔的,这不是问题。
游戏博物馆的设计已经定下了,接下来就是把图纸弄出来,交给施工方。
设计是算是最主要的工作,只要设计图决定了,剩下的工作会比想象的还要快上许多。
建筑强国嘛。
速度又快,质量又好。
本身这个游戏博物馆也不是什么大型的复杂建筑,没什么建设难度。
内容才是王道。
人们来博物馆是为了看看里面放了什么的。
玄游老早就派人四处收集那些游戏文物。
有的是从收藏家中购买的。
有些是在旧货市场收的。
有些是游戏公司捐赠的。
还有些是玩家捐赠的,比如手柄叔就捐赠了很多东西。
已经搜罗得差不多了。
将这些东西放入博物馆,基本就像个样子了。
开馆营业也很快。
人们早就收到了风声,早早地就来排队了。
虽然游戏博物馆收门票费,但本身并不是景点,也不是以盈利为目的。
门票钱只不过是用作运营维护而已。
游戏博物馆承载的意义不能用金钱衡量。
它不是赚钱工具,而是送给玩家们的一封情书。
游戏博物馆营业的第一天,来参观的都是资深玩家。
他们第一时间就发现了随处可见的游戏彩蛋。
地砖的样式出自哪个游戏,假树的造型又是什么游戏里的,这些楼梯又是什么游戏的风格,此时正在播放的音乐又是哪个游戏的。
博物馆本身的箱庭式设计他们也很喜欢。
有种探索游戏地图时的感觉。
很多游戏或是游戏设备更是勾起了他们小时候的回忆。
这里就像是个时光机,带着玩家们穿越回过去,仿佛穿越了时空和当时玩家一起玩游戏。
但这些展物只不过是时代的一瞥。
电子游戏并不是人类文明的全部,也不是人类唯一的娱乐形式。
不少玩家逛完游戏博物馆出来时,双眼通红,甚至泪流满面。
“开始我只是出于好奇,觉得只不过是个博物馆,但来到这里我才发现不是我想的那么简单。”
“我本身是个资深游戏玩家,这里展出的东西我基本都在网上看过,但来到这里才发现,隔着屏幕看,与来到这里看实物的感觉是完全不一样的!”
“我不玩游戏,但是感觉电子游戏发展好快啊,特别是画面和设备的进步,实在是太夸张了,年代最近的游戏,画面都和真实世界差不多了!”
“太感动了,感谢玄游送给玩家一份这么美好的礼物,以后我会叫孩子一起再来逛这个博物馆的!”
“其实对我来说触动最大的时候还是看到小时候玩的那款游戏机的时候,之前的那些东西只不过是比较老而已,但是看到我小时候玩到的第一款游戏的那一刻,我还是有些忍不住……”
从博物馆里出来的人们发表着自己的看法。
这个游戏博物馆也算是是人类文明发展的一个缩影。
他们感受的不仅仅是游戏的发展史,还感受到了技术的日新月异。