第257章朝着大团灭一路狂奔的可能

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    第257章朝着大团灭一路狂奔的可能 (第1/3页)

    眼见历史在苏漾的影响下,一往无前的朝着大团灭的结局飞奔,苏漾心中的恐惧就在不断蔓延。

    为什么?为什么会是这样?

    他本来以为自己做出的选择会是如同哈利波特中时间道具一般,自己前往过去所造成的影响,本来就是既定未来的一部分。

    但是他万万没想到,真正干涉历史的实际上是身处于时代洪流中的个体。

    他只是蝴蝶效应中的那只蝴蝶,在一个悄无声息的角落里煽动了翅膀,然后那股微不足道的风就这样转啊转,化作了足以影响一片地域的终极风暴。

    这并不足以说明自己这只蝴蝶有多么关键,仅仅只是一种基于原有事态下的稍有不同的选择。

    用一个简单一点的形容来说,苏漾所在的这个世界就是一个半开放世界类型的游戏,故事的大背景本身已经设定好了。

    但基于大数据,大多数玩家第一次打通的结局都是寥寥无差的那几个结局,也就是所谓的主线结局。

    可是总有那么一小批玩家比较标新立异,他们有着自己的想法,基于“如果这个世界有无数种可能,那么缔造那个可能的人会不会是我”的想法,他们会将一个原定的勇者斗恶龙的故事,变成了种田开荒,变成打牌摸鱼,变成科技研发之类的乱七八糟的未来。

    无论你再怎么改变,这个半开放式游戏丢上steam的时候,给的标签都是“动作冒险”,这就是主基调。

    但游戏的结局,却会因为玩家在游戏中缔造出的一些微妙的可能性,而发生微妙的偏转。

    那么,苏漾是那个玩家吗?

    答案是……不是。

    真正的玩家,是亲身去玩这款游戏的人,苏漾这吊人,最多相当于观看up直播的云玩家,天天就在那里咋咋呼呼的。

    那为什么会带来这样的影响呢?

    因为玩家的心态发生了改变。

    打个比方,你是一个P社甲级战犯玩家,最喜欢的看到这个半开放式游戏朝着大团灭的而结局一路奔进。

    可以说,在无人干涉你游戏进程的情况下,这个在玩

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