第一百六十二章 战场法则
第一百六十二章 战场法则 (第2/3页)
不是秒杀,怪物也是在顷刻间就死在张越的剑下。
张越越级杀怪的速度,比很多玩家击杀同级怪物还要快得多。
更何况,张越身边还有一头紫云雕。
随着时间的推移,紫云雕和张越的契合度越来越高,宠物的忠诚度,也在不断上涨。
而随着忠诚度的提升,张越也发现了诸多关于宠物的特殊能力。
比如现在的紫云雕可以随时缩小自身体型,化作一只黄莺大小,而在战斗时,又仿若在施展法天象地,体型顷刻间暴涨。
随着怪物死去,张越的属性值也在不断上升。
现在的张越,面板属性很高,像力量类属性,早就突破到两万点以上。
因而每次张越获得个位数的属性点之后,张越是感觉不到任何变化的。
不像数据化初期,那时张越的面板属性太低,基本上每次一波下来,面板属性上涨个几十点,变化都是十分巨大的。
但相比于数据化初期,张越现在的杀怪速度,至少翻了几倍甚至是十几倍。
这不仅是高额属性带来的变化,也是技能带来的提升。
高级技能和初期技能,绝对不是一个层次的东西。
也正因此,张越才打消了一直不转职的想法。
否则的话,现在的张越还在用回风拂柳、回旋剑、崩拳一类的小技能杀怪。
这些小技能,纵然是熟练度达到满级,杀伤力也极其有限。
最主要的是,这些小技能的攻击范围太过有限,太过影响杀怪的效率。
光是高级技能,便有这般差距,更不用说后期的超级技能甚至是传奇技能等等,这种技能间的差距,属性值真的很难去弥补。
“等级突破到60级时,我的面板平均属性应该能达到三万点。”张越看了一眼自身属性,旋即沉吟道。
这是个很可怕的数值,即便是那些超级玩家,身穿一声史诗级装备,在60级时,也不过才六七千点面板属性而已。
当然,不排除某些玩家的天赋带有一部分极高的成长能力,他们的属性会远超过大多数玩家,能够破万。
对于这些超级玩家而言,张越的面板属性,只是他们的两三倍而已。
还是那句话,属性值固然重要,但远不如等级差距带来的压制力,因为等级不仅仅能够提升你的属性,更重要的等级能够提升你的身体机能和潜能,是全方位的洗礼。
所以,在同等级下,若是对方拥有过人的装备或是手段,极其恐怖的战斗宠物的话,张越并没有太大的优势,做不到在顷刻间压制对手。
而若是同时面对数位甚至十数位这种程度的对手时,或者说,对方的等级比张越高出很多时,张越甚至会落入下风。
这并非是张越想看到的。
“所以,三万的平均面板属性对我来说是不够的。”张越暗道,因而他将目标设定到至少五万点以上。
属性值的提升尽管不如等级,可若是这个数字被不断放大的话,结果又不一样了。
比如,张越现在的面板属性,每一项都在十万点甚至一百万点以上的话。
纵然是最高文明等级的玩家,张越也能在越级的情况下一巴掌呼死一个,都不带商量的。
当然,要达到这个数字,消耗的星币数量,绝对是难以想象的。
想到这,张越更加不敢有丝毫的懈怠,几乎是不间断的与怪物陷入拼杀中。
当攫魂术的效果减弱后,张越毫不犹豫的换地图,反正这片山脉中的怪物种类成千上万,足够张越挥霍。
即便是同一种怪物,根据攻击模式和属性的不同,也依旧被判断两种怪物,张越可以从它们身上得到两种属性。
张越几乎每时每刻都在与怪物搏杀,白天杀怪,夜间则练习铸造术,早出晚归。
一天下来,死在张越手里的怪物,起码有数千之多,若是怪物密集的话,甚至能够破万,平均下来,张越的基础属性,每一项至少都能提升几百点。
而其他的抗性、暴击、穿透、强化类属性,也都有各自不同的提升。
张越的几大基础属性,想要平均达到五万点,也就
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