第30章 游戏上线

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    第30章 游戏上线 (第1/3页)

    重新理清思绪的路遥,整个人都仿佛有了变化,褪去之前不知所云的迷惘,显得念头通达、精神干练起来。

    上班后在公司里,谢图南也有些惊奇的看着路遥。

    “明明看起来没什么变化,但就是感觉哪里不太一样了。”

    谢图南对路遥如此说道。

    对于她的疑惑,路遥挑眉一笑:“谢总以后就知道了。”

    ......

    或许是受益于当前手游行业的荒芜空白,神庙逃亡递交上去的资料审核的相当迅速。

    元旦一过,不到一个礼拜,就全部通过。

    估计本身没有多少申请的。

    然后就是等待游戏版号的审批。

    拿到游戏版号,才可以进行充值收费服务。

    这一过程如果放在几年后手游行业的大热时代,可能会比较麻烦,一般版号的发放时间是四到八个月,甚至个别类型的游戏上线运营一两年都拿不到版号,只能咬牙坚持供玩家白嫖。

    比如某枪战类游戏。

    现在这年头这个问题不大会出现,因为整个国内市场上都没有一款真正意义上的成功手游。

    手游的概念,都还不是特别清晰。

    这一行业,甚至都不足以称得上处于发展期。

    勉强算得上萌芽期吧。

    所有大企业、人员的目光基本都聚焦在智能机的发展,以及相匹配的应用空窗市场上,急于在新兴产业中占得一席之地。

    三巨头之一的企鹅如今正深陷于移动端的转型问题,Q号在PC端的即时通讯届是当之无愧的王者。

    但在移动端,由于手机的便捷性,加之市场方向的剧变,目前已经出现了多款针对移动端开发出来的通讯软件,试图和企鹅的Q号掰一掰手腕。

    家都快被偷了,自然是没有过多的精力来关注野区BUFF等其他方面。

    但是路遥清楚,日后的超巨头应用--微信,企鹅移动端的超级王牌,此刻应该已经在申城的某个写字楼里蓄势待发了。

    不过这都是以后的事情,暂时企鹅应该还顾不上多线作战。

    大道是做电商的,虽然家大业大,但跟游戏行业没有直面冲突,况且这会儿它正面临后来者京西气势如虹的挑战,颇有些自顾不暇。

    千度倒是有参与游戏方面的制作,不过尚且集中于网页游戏,跟猪场竞争的不可开交,在移动端的布局还处于稳定开

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