33、新项目

    33、新项目 (第2/3页)

值还有所下降,

    ……

    沈昆皱着眉头,想起之前的猜测,

    全部身家?

    这次的抽奖价格是七十多万,如果不想落空,下次就要一百万多万,

    一次次递增,直到自己放弃或承担不起。

    如果再想抽中《虚拟伴侣》这样的完成品,恐怕要投入全部身家。

    这就有点麻烦了,

    从长远来看,游戏引擎带来的作用更大,授人予鱼不如授人以渔。

    《虚拟伴侣》只是一锤子买卖。

    而游戏引擎却是公司发展的基石,

    假以时日,必然能在此基础上开发出更好的作品,细水长流。

    然而,一款游戏的开发,从立项到成熟,短则两三年,长则五六年、七八年。

    从游戏史的角度看,时间很短,

    对于个人来说,就太过漫长了,

    几乎要毕其一生投入到一两款游戏中。

    ……

    沈昆摇头,把思绪抛开,

    现在想这个,还有点早,

    既然抽中了开发工具,那也不要浪费,充实公司的技术库。

    现在公司有两个重点,

    一个是推广《虚拟伴侣》,

    另一个是筹划新项目,

    自从上次抽中“深渊”引擎,公司就开始着手新游戏开发。

    不能把所有希望都放在外挂上,学会狡兔三窟。

    有钱的时候,多投资,

    等到没钱的时候,才有可能借此渡过难关。

    可惜,公司的底蕴太差,游戏设计方面没什么大能,吵来吵去,连个叼毛都没定下来。

    一气之下,沈昆就采纳了许建生的建议,收购有潜力的工作室。

    国内游戏市场良莠不齐,

    唯利是图与理想主义并存,

    情怀与生存交织,

    希望与绝望同在,

    很多制作团队满嘴情怀大义,却一心世俗名利,

    ……

    但这也正是这群人顶起了独立游戏的大旗。

    许建生沉浸行业多年,很快就挑选了十几个目标备选,

    有搞即时战略类游戏的(《星际争霸》《英雄联盟》等);

    也有人研究模拟战略游戏(类似《文明》系列);

    还有如《反恐精英》类的射击游戏,

    有一个五人团队在研发角色扮演类游戏,目标是中国版

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