第4章 好评如潮

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    第4章 好评如潮 (第1/3页)

    张平安,坐在总经理的位置上。

    桌上放着三四台测试用的手机,使用不同网络,同时在下载《掌上街霸3》,最先下载完成的,也要8分多钟。

    对于这个结果,他相当不满意。

    同类竞品,格斗类的游戏,下载完成最多也就5分钟。

    做游戏运营出身的他,相当明白下载时间超过五分钟,意味着什么。

    玩家在五分钟内,可能还能保持耐心,超过这个界限,很可能就直接点叉,取消下载了。

    这个下载速度,肯定不行。

    《掌上街霸》这个系列格斗游戏的成功,让他一步步坐上,风雷游戏,滨海分公司总经理的位置。

    想要更进一步,进入风雷游戏在沪市的总部。

    《掌上街霸3》必须要成功!

    他当然知道要将安装包压缩到40兆,几乎是不可能事,只有给下属极限施压,才有可能进一部缩小安装包,哪怕能缩小到45兆,那也是可以接受的。

    同类竞品中。

    画面效果一个能打的都没有,只要下载时间相差不大,他很有信心,能咬下一大块格斗领域的市场蛋糕。

    但他真没有想到,安装包竟然会这么大!

    实在不行,只能牺牲画质,让安装包降到40兆以下,虽然算下来,下载也还是要6分钟左右,但是比8分钟好太多了。

    可惜的就是,《掌上街霸3》主打,三维高画质格斗游戏,画质下降肯定会影响游戏表现力。

    这也是没有办法的办法,所有一切,必须为精简安装包让路。

    虽然不甘心。

    又能怎么样呢?

    安装包下载时间,必须控制在6分钟以内。

    他甚至于,有点后悔,老老实实做二维游戏不就好了,先把滨海分公司总经理的位置坐稳,等过两年,网速提高,再制作三维游戏也是可以的。

    还不是因为,他已经四十九了,再不往上爬,过几年就要退休了。

    实在是等不起啊。

    《掌上街霸》系列,虽然也为公司贡献了不少利润,但远远没有达到核心产品的地步,这两年开始流行三维画面,只能尝试转为三维游戏,打造一个爆款,引起上层的注意。

    正在烦恼的时候。

    孙斌屁颠屁颠地抱着电脑,跑了过来。

    “张总,我找到解决方案了!”孙斌兴奋之情,难以言表。

    

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