第41章 日营收暴涨

    第41章 日营收暴涨 (第3/3页)

他把《人生重开模拟器》的推荐位取消?

    如果到时候上了推荐位,表现太差,自己的脸都要被打肿啊,先不如自己找个理由,让他先别把游戏上推荐位,虽然这样也难看,但总比被打脸好看多了。

    昨天考虑得太不周全了,要看数据,也得看日营收啊。

    《人生重开模拟器》的日营收并不十分突出,昨天是6万,前天才3万,在畅销榜上也不过排名前五十。

    这样看来,潜力并不算大。

    对了,这款游戏,今天的日营收是多少?

    排名下滑得这么严重,下载量也回到这场风波之前的状态,日营收肯定难看得很啊。

    李军还是很好奇的点开《人生重开模拟器》的营收数据。

    嗯?

    是我看错了吗?

    李军揉了揉眼睛,凑近屏幕,再次确认。

    预估日营收17万!付费率13%!!!

    排行榜虽然下降到18名、热度值只有65,但是付费率还在上涨,日营收更是翻了快3倍!

    疯了!

    真TM疯了!!!

    我干了这么多年技术组组长,还真没见过这么蹊跷的事情。

    这是怎么回事?

    他冷静下来,查看《人生重开模拟器》的新增下载量,数据很差,打开游戏,商城正在搞促销活动。

    李军一下子就明白了。

    免费游戏排行榜,权重最大的数据是新增下载量,《人生重开模拟器》的热度只有65,一定是被新增下载量拖累,所以排名下降得这么厉害,游戏里的促销活动,让存量玩家有强烈的付费意愿。

    所以,才会造成排名低、营收高,这么畸形的情况。

    一般游戏的下载量和营收成正比,按照下载量就能预告出营收多少,《人生重开模拟器》的情况,只能说明一个问题,存量玩家忠诚度和付费意外极高,哪怕关闭游戏下载渠道,也丝毫不影响它的营收。

    李军被自己这个想法吓了一跳,因为,苹果商店就是一种下载渠道。

    《人生重开模拟器》昨天的日营收是6万,今天预计连3万都不到,更别提超过《愤怒的小鸟》