015 特殊剧情

    015 特殊剧情 (第2/3页)

    说完,张山眼睛里好像透着光,,目光越过赵仁,充满希冀的看着村子。

    “有了马场,以后我们就可以养马了,我也没什么可回报你的,就让我的老伙计阿黄,跟着你吧。”

    阿黄,就是里魁张山院子里那匹老马,赵仁还以为是背景板,没想到居然是预制的系统奖励。

    【阿黄(归属:赵仁)】

    【属性:武力12,统率5,智力10,政治0】

    【特性:识途(蓝,在非幻境区域,可以原路返回。)、年迈(白,移动速度-10%)、战马(蓝,胆量+30%)、心意相通(蓝,配合度+20%)】

    看到这匹马的属性,赵仁脸上露出惊喜的神色,没想到这还是一匹战马。

    判断一匹马,是不是战马,并不是看它的属性是否强大,而是看是否有战马或者其他增加马匹胆量的特性。

    如果骑着没有胆量加成的马匹,那当玩家面对猛兽,大的声响,火焰等等情景时,马匹可能会陷入‘恐惧’状态。

    或许会原地不动,或许会四处乱跑,总之不可能再配合玩家战斗就是了。

    心意相通,就是玩家的命令响应时间。

    如果普通马匹,玩家想要转身或者停止,这个命令会有一秒的延时才被马匹响应的话,现在就变成了0.8秒。

    赶路的话需求不大,但对于需要在马上作战的骑兵来说,配合度是最重要的属性之一。

    至于年迈减了百分之十的移动速度,无伤大雅。

    赵仁在小山村的声望,直接上涨了40点,里魁张山的好感度,也从60点涨到了80点。

    只有好感度达到80以上,在每次获得声望的时候,才有几率触发‘里魁转让’的剧情。

    如果先给了杂货店老板马车的建造图,又把铁匠的好感度刷上去,再给里魁马场建造图。

    最后的结果很可能是‘阿黄’的属性获得提高。

    比如武力值变高,去除年迈的特性等等,但触发转让里魁的剧情,就需要在以后声望提高时触发。

    所以,赵仁先找到了里魁,交付了马场建造图,然

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