007 领地升级(1/3)

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    为了试验一下自己现在的战斗力,温良利用自己的视觉优势,发觉野猪行动的轨迹,又一次的找上了一只对着树根拱啊拱的黑皮野猪。

    仍旧是同一个部位,同样的惨叫。

    和以前不同的是,之前温良总是因为担心刀插的太深,不好拔出来,被野猪带走,所以总是快进快出。

    然而现在的温良,刀插进去之后,可以从容的将刀在野猪身体里转个圈,再抽出来。

    这是一种对于自己刀法的自信。

    而这次的黑皮野猪,虽然仍旧惨叫着跑出,却在跑动的过程中便倒在了地上。

    看的温良都有些于心不忍……

    最后,还是饱含歉意的将它的尸体分解成了野猪肉*10,以及一张无损的野猪皮。

    嗯,迄今为止,第一块无损的野猪皮。

    回到村子里的时候,太阳已经落山,温良便招呼农夫们回来。

    第一件事,温良便为剩下的六名农夫建好了农舍,又分给了十人每人一份野猪肉。

    现在也没有什么可以分的东西,温良只能分肉。

    随后,温良又在目前砍伐出来的边缘位置建立了一个伐木场,用来储存砍伐出来的灵木。

    不出意外的,使用三品灵木建造的伐木场,同样多出了一条特性。

    【伐木场(1级):可储存木材0/10000。】

    【可学习:伐木(要求职业:农夫)】

    【特性:灵气滋养(三品及以下品质灵木,不会因时间流逝而降低品质)】

    看到伐木场的特性的时候,温良意识到另外一条设定。

    那就是这些灵木,如果砍伐下来,存放的时间久了,品级还会降低。

    因为没有活性了,灵气发散?

    随后,温良又制作了磨坊。

    因为系统自带的那16单位的粮食,温良取出来之后,发现每单位是10公斤,也就是20斤一袋的小麦。

    ……原来系统的代扣服务这么黑。

    温良已经问过张三他们了,他们每天的粮食消耗大概只有2斤食物。

    系统面板上那个每日消耗食物*1,并不是说他们每天就会消耗1单位的食物,而是因为系统不显示小数点。

    但是它默认扣除的时候

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