第六章 圣徒:我想要的是远古的灵感

    第六章 圣徒:我想要的是远古的灵感 (第2/3页)

    不用想,多出来的那个肯定是因为“发现一个没有门的房间”。

    德·布罗意城的地图是三维的,具体来说是一个球壳,在球壳上的每一处,重力都是朝向球壳的外侧的。这就意味着,球壳内的每一处都拥有者正常的有机人熟悉的、向下的重力。

    球壳的最关键的两个位置呈南、北级呈现在地图上,分别是市政厅和军营,纬度在85度以上的区域全部被划为了禁区。而赤道上,则分布着十二个通向外界的出入口,这些出入口通向的不是宇宙,而是艾格比战舰的十二台发动机。

    通向宇宙的出入口位于球壳的南北纬30度,在这个纬度的数个大厅中,星空人族可以切换自己的人类和机甲形态。当然,由于并不是所有的星空人族都在其他的战舰中拥有自己人类形态的身体,所以他们只有两个方法——要么自费购买一套有机身体,要么让自己供职的企业因公给自己租借一套。

    毕竟,所有的星空人族的数据都被记录在了艾格比AI的机房里,只要能把数据传输到其他战舰中,战舰就能通过有机物制造出相应的人类身体。

    看到这里,狄云里的猎奇心理战胜了对于未知的恐惧,他双击了地图上的“进出闸”,想要看看自己的身体是怎么造出来的。

    在原版《宇宙大爆炸》里,“有机形态”描述的星空人族的有机体,是从DNA开始直接合成的。当然,对于意识如何继承,游戏讳莫如深,狄云里也是明白,这就是设定,不该多问。

    我的意识能从现实世界穿越到游戏里,凭什么就不能从游戏里的碳基生物穿越到硅基生物?

    “需要权限:舰长/维护人员。”

    “我就知道是这样。”

    几个科幻伦理感比较强的地方,都给狄云里吃了闭门羹。虽然早有预感,但狄云里还是觉得浑身没劲。

    “我差点忘了这款游戏是要在现实中发行的了,要是让真实的玩家掉san确实不太好……”

    想通这一点之

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