第49章 弱点视界、弱点暴露

    第49章 弱点视界、弱点暴露 (第2/3页)

,在单挑时能够大大提升陈默攻击威胁性,使敌人无法忽视,毕竟击中致命弱点和危险弱点造成的伤害加成可不是开玩笑的,兄弟们再也不用担心陈默刮痧了……

    来到属性强化厅旁的试练场,随手租一个低级练习室10积分一小时。

    盘坐在如道场般的练习室,双手捧着一枚红彤彤的苹果,眼睛使劲的盯着。

    通过对死物集中注意力更容易进入「弱点视界」,陈默想确认天赋检测报告是否真的。

    排除万般杂念,双眼聚焦在苹果上,神情认真的样子,这苹果似是陈默的爱人或仇人。

    五分钟后~

    陈默狠狠的从苹果上咬下一块,在口里嚓嚓作响的嚼碎,汁水饱满、酸甜可口,还有股淡淡的香味,这精灵种植的苹果不错,等会去多买几个。

    在刚刚陈默成功进入「弱点视界」,苹果的颜色红色,致命弱点的油漆红色,伤害附加42.5%~100%。

    天赋在主动控制下进入「弱点视界」状态,象征离完全掌握

    又跟近一步。

    只是离完全掌握更近一步,而不是说快要完全掌握的。进入这个「弱点视界」,陈默足足花耗四分钟逐渐集中注意力,渐入佳境才达到那个要求的“量”。

    在面对敌人上,要在作战进行过几分钟后,陈默才有可能进入这个状态,并且被别人打扰的话,注意力容易转移退出这个状态。

    最理想、最完善的情况是:开打时刻,陈默就立即进入「弱点视界」,遭到其他人一些不强的攻击,陈默不会轻易从状态中退出。

    再进阶的话:陈默拥有足够注意力的量给几个人分配,让数个人同时持续呈现「弱点暴露」。

    可现在的陈默,光让一个目标持续呈现「弱点暴露」都需要几分钟的时间,想让数个人都呈现,这难度可就大了。

    好比在90分钟内写一张数学卷子打80分以上的难度;与90分钟内写三、四张内容不同数学卷子,要求还都打80分以上的难度。(百分制)

    前者难度就不简单,后者更是难如登天!

    想要做到进阶使用,陈默至少需要一些提升注意力的被动技能或者是道具。

    以后要留心,看能不能在契约者的摊位上,淘到

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