第十七章 真·硬核游戏
第十七章 真·硬核游戏 (第3/3页)
现。
作为一个资深玩家,熊元霸自然是不缺少体感游戏设备的。听到这个消息,立刻就切换游戏主机平台,换了一套可以使用体感的游戏主机来登录游戏。
他换用的这款游戏主机是脑感沉浸式游戏发明前最后的一代游戏主机,其体感定位技术已经相当的成熟。在电视屏幕上面安装一个摄像头,便可以准确的定位并反映出玩家的实时动作。
就骑马而言,熊元霸其实还是有一定基础的,他自己就有一个特别喜欢骑马的朋友,受那个朋友的影响,熊元霸也骑过几次马,对马匹也有一些了解。
其实就骑马来说,基本动作很简单。就是双腿夹住马腹,用脚一磕马镫,马儿自然就往前走。想让马快跑,拿起马鞭子往马屁股上比划两下,不用真打,那马就知道往前跑了。
如果想让马左边拐,就拉左边的缰绳。想让马往右边拐,就拉右边的缰绳。想停下的话,双手一起拉缰绳,口中喊声“吁”,马就停下了。
然而......这些都只是纸面上的技巧,就像开车一样,踩离合、打火、挂挡、松手刹、松离合、给油。说起来简简单单的就那么几步。可是你让一个新手试一试,理论背得再熟,一上手立马就手忙脚乱。
而汽车终归还是一个死物,这战马可是个活的,它知道自己思考。还不用说骑乘,你就是踩住马镫,往马上窜的那一下子,这马就知道你的骑乘水平如何。
而且这战马都是有些野性的,跟家里养的农马大不相同,若是碰到个不识马性的,战马理都不理你。你若硬要骑它,它来了脾气,甚至还会欺负你几下。
好在熊元霸多少骑过几次马,等用了体感设备之后,胯下的战马好似也感觉出来身上主人的状态不同,这一次老实了许多。
不过也仅仅只是维持了几分钟,胯下的战马又出现了新的问题。脑袋一歪,就冲向旁边的另一头母马。
原来这马是一种群居动物,在动物世界里也经常能看到万马奔腾的画面。但凡是马就有一个习性,那就是特别喜欢扎堆。尤其看到了母马,那更是挨挨蹭蹭,欢喜的不得了。
熊元霸虚拉了几下缰绳,知道现在自己还控制不了这匹战马,索性跳下马背,放其自由了。
其实如果耐下心来,好好的练习一下,虽然不能说骑跨打仗,但是做一个简单的代步工具,凭着熊元霸以前骑马的一些简单基础,估计还是办得到的。
只是如今这虚拟设备的姿势太难拿了。以骑马蹲裆势的姿势,自己只站了不到几分钟,两腿就抖得不停。若真是在游戏里把马匹当做代步工具,恐怕马还没走几步,自己光扎马步就已经累得瘫痪了。
看来以后要真想在游戏里练习马术,得准备琴凳加枕头一类的东西了。当然,如果条件允许的话,在客厅里弄一个摇摆木马,那就再妙不过了......
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PS.
骑马真是一件异常危险的事,所有不经过训练,随便拿一匹战马过来,飞身上马,奔驰如飞,在马上甚至能舞动兵器,左右开弓射箭,取敌军上将首级如探囊取物。所有这样类似的小说描写都是耍流氓!
那一年公司团建,在营地的外面有一个马场,公司报销骑马费用。本着不占便宜就吃亏的原则,我欣然去骑。
马场里只有两匹马,需要排队轮番去骑。同事骑马的时候我起哄架秧子,连声倒彩。这也能叫骑马了?这尼玛叫遛马!不是应该策马加鞭吗?这前面有人牵着缰绳,在马场里慢慢来回溜达算是什么事?
可等我骑上的时候,才发现这理论和实践完全就是两码事!我小时候也骑过马,可能是人小身盈的缘故,当时也没觉得怎么样。
这成年后再骑马,才发现坐在马上的高度惊人,而且也不是十分稳当,胯下的马儿每向前走一步,自己的身子不是左滑就是右歪,随时都有滑落马鞍的危险。
这可能需要跟骑自行车一样练习一下平衡,但劲道却又完全不同,胯下的马匹上下颠簸,而人要在上面左右的保持平衡。
可能是刚才马场边上起哄架秧子的话被马倌听了,心中好大不乐意。等我骑上马之后,他只牵着缰绳走了几步,便用手狠拍了一下马屁股,那马顿时来了精神,四蹄趟开,风驰电掣~!(据同事说,其实也不是很快,就是连跑带颠而已)
之后发生了什么,我基本失忆了,只知道从马上跳下来后两腿颤颤,好半天都保持弯曲的姿势,差一点就没尿了。
当然,这可能也跟我天生胆小外加恐高有些关系。
不过骑马这项运动真的是很危险,远比大家想象危险得多,坠马也是死亡率极高的事情。即便是满清初期,女真人这种几乎长在马背上的民族,技艺高超到甚至可以不下马,在马鞍上就能自由换乘坐骑的高手,该坠马也是同样的坠马。
在满族史料《满文老档.天聪四年五月初二日》有这样一段记载。
汗率大贝勒、莽古尔泰贝勒出猎。在此狩猎中,大贝勒出营地上马时,马惊坠地;日幕,第三次放围遂兽时,莽古尔泰坠马伤肩。次日,汗於行幄料理兽肉时,谓达海巴克什、龙什巴克什曰:“昨日出猎殆不合於道耶?两贝勒皆坠马。盖舍置大政务而从事田猎也。