019 士兵和据点

    019 士兵和据点 (第2/3页)

获取其永久性忠诚,不会遭到该士兵所属原势力的诱降。

    请玩家选取1阶绿营战兵使用的武器,如果不选取的话,将会随机匹配该1阶绿营战兵的标配武器。】

    秦天在玩家面板看到这条信息时,多出来一个带有倒计时的选项,上面分别列出5种武器配比选项。

    分别为长矛配腰刀,腰刀配盾牌,长矛配盾牌,只有长矛(具备长杆武器使用熟练度加成),只有腰刀(具备单双手武器使用熟练度加成)。

    很显然,前三类是多武器混搭,后两类虽然武器单一,但多出了武器使用熟练度加成,也就是在混战和单打独斗中具备优势。

    武器使用熟练度类似于相关武器的战斗技能高低。

    得到了1阶绿营战兵后,秦天也得到了大量关于梦境世界中士兵的基础常识。

    比如,所有的士兵武器装备都只能在标配中选取,玩家不可能给他们搭配其余武器。

    当然,士兵的武器装备不会有耐久度的设定,只要士兵不死,武器装备就可以一直使用。

    如果士兵受伤,则会变得虚弱,受到致命伤害,就会死亡。

    虚弱的士兵会根据伤势不同,而出现截然相反的两个走向趋势。

    轻伤的士兵会随着时间的推移,自动痊愈,重伤的士兵则会随着时间的推移,步入死亡。

    这里面,有一条重要的情报,所有肢体残缺的伤势,都属于重伤!

    换句话说,缺胳膊断腿的伤害,对士兵来说是必死无疑的伤势。

    除此之外,这些士兵的要害分部跟人类一样,脑袋和心脏部位都是一击毙命的位置,其他脏器也很容易打出重伤效果。

    不过,这些士兵终归不是人类,所以他们没有疼痛的设定,无论受到多大的伤势,顶多只会带来程度不同的‘虚弱’,而不会让他们疼的失去战斗力。

    只有死亡,才能让这些士兵彻底丧失活动能力。

    这简直就是丧尸一般的bug!

    事实上,这些士兵跟活物没有任何关系,他

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