第四十九章 死亡如风,常伴吾身!(求票求收藏!)

    第四十九章 死亡如风,常伴吾身!(求票求收藏!) (第3/3页)

 娃娃把RNG阵容看过一遍,惊喜的道:“有酒桶跟泰坦两个几乎必中的击飞,就算canyon有魔免盾,团战里也只能套给一个人!”

    Komma同样意识到了这点,表情产生了些许变化,本次msi用过亚索阵容的队伍只有一支,那就是DK他们自己,正因如此,陷入思维盲区的komma才没想过RNG会拿出酒桶亚索的组合。

    藏的真是有够深啊。

    Komma难得感到棋逢对手,不论如何,双方阵容都已敲定,他拍了拍showmaker的背,接着走到舞台中央与Poppy碰拳,互相都显得信心满满。

    十名英雄们在召唤师峡谷诞生,双方各自等到围绕着泉水的屏障消失,再快速的走入野区。

    DK的阵容在1级更强势一些,只不过忌惮乌迪尔的存在,他们选择将身上的饰品眼留作保护,而不是用来侦查wei的位置。

    1分30秒,季光与showmaker在中路相遇,亚索的出门装是多兰盾,而杰斯则是多兰剑,季光查看了一下对面的符文,不出意外的话是征服者跟鞋子饼干,增添了对线强度。

    杰斯并不是纯粹的前期英雄,许秀学的是Q,但他可不敢用锤形态上去跟亚索对砸,而是屯兵慢推,亚索的关键玩法是要把兵线控到塔下,再一路追着人打叠征服者。

    季光一记斩钢闪补掉三个残血近战兵,随后退到后方,Q2再叠一记被动,这样一来亚索身上就有飓风围绕,有了补远程兵的手段。

    在这期间,showmaker抬手打出AQ消耗,消耗掉没护盾的亚索一截血量,这点消耗不痛不痒,季光直接无视掉,在第二轮兵线到来时上前再次用Q补刀,走位开始向F6靠近。

    Showmaker知道RNG下路双人组并没有帮打野而是选择了直接到线上,且xiaohu上线较迟,乌迪尔很有可能是从上往下的刷野路线。

    而RNG前期在两片野区入口都留了眼位,可以确认DK没有在他们野区布置视野,也就是说showmaker此时并不知道乌迪尔的位置,一定会想把饰品眼插在f6处来获取情报。

    季光走位这么一卡,就算兵线有优势,杰斯一时半会儿也不可能推的进去,更不可能忽略亚索过去插眼,在没有视野的情况下,showmaker就得时刻提防wei的gank。

    不过showmkaer也不是只有把饰品眼插在F6一个选项,这时他听到ghost在语音里说gala与ming在抢二速推,这样的对线思路在前天打PSG的时候RNG就用过一次,如果那时是为了去中路保护推线的瑞兹,那么这一次又是为了什么?

    “小心点,乌迪尔的目标应该是下路。”

    Canyon的想法与showmaker一致,认为RNG是想等三分钟左右,利用小炮这个英雄必将营造出的回推线来为乌迪尔营造gank空间。

    于是showmaker的走位往下,在河道草丛里留下饰品眼,刚回中路想要继续对线的许秀走位远离草丛,未曾想几秒过后,乌迪尔居然从自家塔下绕了出来!

    “wei的路线好刁钻!”

    在上帝视角的米勒看的一清二楚,wei在打完上半区的三组野怪以后直接一路钻进了DK的野区,开启扫描一路绕到中路墙壁后的视野盲区,等到季光再次攒出Q3旋风,开启熊形态加速冲向showmaker!

    Canyon正在野区打红buff,支援不到中路的杰斯,showmaker在看到wei出现就意识到自己上当,当即苍穹之跃砸向近战兵,拉大与乌迪尔之间的距离。

    下一秒,showmaker刚想用E【雷霆一击】击退亚索,就看到季光居然往后先退了一步,没有给到他释放技能的距离!

    这一步让showmaker的心凉了半截,亚索的EQ距离无疑要比杰斯的锤形态堪比平A的E技能要长,只要等季光下一个Q转好,自己就要被击飞!

    两秒的cd很快结束,showmaker看到亚索持剑向前踏步的动作,正当他用闪现向前位移的瞬间,另一道金光在中路闪烁!

    “亚索EQ闪预判到了杰斯的闪现!!”

    showmaker的瞳孔骤然收缩,环状旋风自几乎与杰斯模型重叠的亚索剑上卷起,将他击飞至空中!

    Wei在这短暂的击飞中跟上闪现拍晕,开启火凤形态一通输出,showmake在眩晕结束后将乌迪尔锤开,还想走位垂死挣扎拖到下一个形态转换冷却完毕,征服者即将叠满的季光只是一剑戳出,就带走了杰斯最后的血量。

    一血诞生!