天赋以及职业

    天赋以及职业 (第3/3页)

    技能效果:不死不灭。

    技能三

    血鸦之怒:LV1(主动)

    使用条件:需召唤超过三十只以上的血鸦,每只血鸦将每秒扣除你百分之0.01的生命值。

    技能效果:血鸦属性翻倍,每次攻击都会让对方进行一次恐惧判定,如判定未通过,对方将进入恐惧状态,恐惧状态下,意志力降低百分之五十,全属性降低百分之三十。

    技能四

    不死领域:LV1(被动)

    技能效果:当生命值低于五十后,血鸦与你全属性翻倍,所有随从与你将无法被消灭,(斩杀/封印将无法抵消)以及攻击附带流血效果,你的生命值开始以每秒百分之1的速度流逝,在领域内斩杀敌方将会根据敌方实力增加不详度。

    技能五

    寄生:LV1(被动)

    技能效果:你每次攻击都有低概率让对方被寄生,对方被寄生后,生命值将会以每秒百分之0.03的速度流逝,当生命值被寄生物摄取百分之十后,寄生物将会孵化。(此被动会不定时摄取你的本源生命力)

    技能六

    唤醒:LV1(主动/封印中)

    使用条件:主动解封此技能

    技能效果:随机唤醒???,唤醒后,全属性提升至???,本源生命力将归零,灵魂将被点燃。

    技能七

    容器:LV,max(被动)

    技能效果:你将无视所有来自灵魂层面以及因果层面的攻击以及探查,此被动,会不定时的摄取本源生命力,损失多少由唤醒程度决定。

    技能八

    血鸦:LV1(主动)

    使用条件:消耗百分之十的生命值

    技能效果:召唤一只血鸦,每只血鸦的基础属性是你属性的百分之五十,当血鸭属性达到十,一百,一千...时将会提升全属性的百分之十,每只血鸦将会不定时的摄取你的生命值。(默认存在一只血鸦)

    技能九

    召唤LV1(主动)

    使用条件:消耗一定血肉

    技能效果:随机召唤某子嗣,子嗣强度由你献祭的血肉品质和数量决定。

    技能十,未解锁,解锁需灵魂结晶(大)

    【因职业,你有概率无代价使用深渊原罪物】

    【个人信息为方便古语者估测自身实力,与真正战斗力无关,属性值的高低会影响猎杀者的身体素质,但战斗并不只是身体素质决定,请古语者谨慎】

    ---------------------本章为介绍之后基本就不会在这么详细的写了。