100:刷野速度的致命差距!

    100:刷野速度的致命差距! (第2/3页)

0….“

    和队员共用语音频道的女裁判被他给整无语了,正好接收到后台主裁判的信息,她连忙说道,“请选手确认设备与语音系统无误,比赛即将开始!”

    众人这才端正态度,准备迎接第二小局的bp。

    身为自定义房间的房主,得到明确指令的龙哥开启了游戏!

    锵的一声脆响传入耳中,两名解说神情一振。

    “欢迎来到vg与m的第二小局,vg目前一比零领先,本局用选边权为自己拿到了蓝色方,上来先把金角的希维尔封锁掉!”

    红米策略很清晰。

    他就是不让im拿下能拖到后期的adc英雄。

    对方的团战能力非常强大,虽然他不认为g后期运营比对方弱,但既然有更有效的方法,就没必要放出来给自己增加难度。

    “im依旧是将男枪送上ban位,企图限制住virtuel的发挥,”致幻对此不敢苟同,“上局已经证明没有什么作用了,这盘m还要延续首局的bp思路?“

    红米不假思索,选择禁用aj擅长的上单艾克。

    “im终于做出了改变,他们ban掉侯爷的冰女,”记得高声解说,“我觉得这是要试图断掉g高数中野的联动节奏!“

    当前版本,中路热门英雄分为两类。

    其一是传统的后期法师,以维克托、黄鸡等英雄为首,偏向发育等后期接手团战,制造出巨额伤害。

    其二是游走角色,以冰女、卡牌与岩雀为代表,他们普遍能依靠各种方式辐射野区与边路。

    这两类中单的盛行,与目前的整体环境息息相关。

    没有一血塔,节奏普遍较慢,赛场对局平均时间长得夸张。

    职业队伍也因此更喜欢后期法核,毕竟版本支持他们往后拖。

    但后期法核对线期能力弱弱,这也促使游走类中单崛起,他们可以轻易掌握线权,然后肆意去地图其他区域支援,加速比赛进程。

    两类中单相互制约,构成了目前的赛场中路环境。

    侯爷极其擅长传统法师,游走型中单里面只有冰女玩的最好。

    m将其封锁掉,想来是打算封锁vg的中野联动!

    红米沉吟片刻,对方既然决定变阵,他也要做出些许改变。

    "vg最后一个ban位给到了布隆,”记得拧起眉头,“现在下路寒冰和烬的优先级可能是争夺点了.m决定封锁龙哥的慎!”

    这样艾克与慎通通被ban,巨魔就将称霸上路。

    m明显是想诱导红米把蓝色方的先抢位给巨魔,如此一来他们能拿到另外两个强势英雄。

    但红米不上当。

    巨魔确实强,但是当前版本,他觉得没必要在蓝色方一抢。

    因为传送被削弱,除了慎和极个别英雄,上单很难对其他区域的战斗进行支援与干扰。

    而且在双称霸的版本,上单地位又比较低,基本都是在前排当坦克抗伤。

    像巨魔这种角色无法主宰战局,所以压根没必要浪费蓝色方的先抢权。

    “寒冰!”致幻很是期待,“jackeylove英雄池还可以的啊!“

    他知道对方在排位赛中精通德莱文、卡莉斯塔和卢锡安这种对线压制力极强的凶悍角色。

    可今天这场b03,杰克先后掏出大嘴和寒冰。

    英雄池看起来相当深!

    m教练组见红米不抢巨魔,自己干脆将其拿了下来,让aj在上路可以占据优势。

    “再补一手辅助锤石,限制vg的辅助选择.“

    记得紧盯着bp面板,不放过任何一个细节,“侯爷选择吸血鬼,给团队提供扎实的后期保障,上单龙哥依旧拿到波比!“

    m决定选下雷克塞与烬,补齐阵容的节奏点与前中期输出。

    轮到四楼杰克帮队友锁英雄,他还乐呵呵的询问道,“老顾你要玩豹女不?”

    “对面可是挖掘机,你当时打厂长雷克塞的那场豹女可真是顶中顶”

    红米听不懂杰克都在说些什么,他给顾行提供了两个选择。

    人马和酒桶。

    这版本豹女确实好打雷克塞,但是要考虑阵容。

    vg双c已经确定是吸血鬼+寒冰,如果强行选豹女,队友很难提供野区支持。

    顾行这局必须要拿那种可以自己起节奏的英雄才行。

    他思量两秒,“我觉得人马吧,选酒桶的话被入侵就麻烦了。”

    im中单雅典娜还留了一手counter位。

    万一对方突发奇想,选个什么辐射边路能力特别强的中单,那顾行的野区就要面对非常大的压力。

    面对敌方入侵,酒桶很难起到什么反制作用。

    相比较而言,人马守野区的能力要更强一些一刷野时q【暴走】叠满层数,

    对方胆敢来入侵,赫卡里姆依靠短冷却且伤害高的暴走,可以伺机反打。

    红米欣然同意。

    最后再给小段选个牛头人出来,增强队伍先手开团能力与坦度。

    “m最后给雅典娜拿到维克托,照例准备后期接管比赛!”

    双方阵容确定。

    蓝色方vg:上单波比、打野人马、中单吸血鬼、下路寒冰+牛头。

    红色方m:上单巨魔、打野雷克塞、中单维克托、下路烬+锤石。

    “说实话,vg这阵容真的四平八稳,”致幻连声夸赞,“一个战士人马,波比+牛头双前排,给双c拉扯出足够的输出空间!“

    “而且前中后期都有节奏点可以支撑,整支队伍没有明显的薄弱期!“

    记得则站在另一队的角度开口,“m这阵容也不算差了,上路对线大优势,

    中路维克托在初次升级海克斯核心之后,推线能力要领先吸血鬼不少.”

    “而下路,两边双人组前期都不错,但寒冰和其他暴击流adc一样,中期较为弱势,烬则是在做出幽梦后刚迈入中期时迎来战斗力爆发点,正好是强势期!"

    记得来lpl工作不到两个月,熟悉一下新环境,算是把人情世故给玩明白了。

    身为前战队分析师的他,能从各种角度找出双方阵容的优势,营造出一种势均力敌的感觉。

    此刻召唤师峡谷降临,激起满场vg粉丝的热烈加油声!

    顾行购买出门装,飞快朝上河道冲去。

    “双方论一级战斗力,vg稍稍领先,但真想野区入侵的话也有不小风险,极易被m提前蹲伏开到,他们只打算站防守位."

    何况vg有杰克的寒冰在,二级学个e【鹰击长空】一样可以去探查avoidless的开野路线,也不着急入侵。

    “龙哥你帮我顶一下,我拉着两组野怪一起刷。”顾行让队友帮自己一把。

    他从蓝色方上半区开野,人马由于有q【暴走】的存在,可以把蓝buff和魔沼蛙拉到一起打。

    两组野怪目前还都是1分40秒刷新,不存在时间差问题。

    这样顾行牺牲点血量,换来的是更快的刷野效率!

    龙哥知道队伍想赢的关键就是要让顾行尽可能玩得舒服,这局中单侯爷选了吸血鬼没办法帮他,自己就得承担起这项任务。

    “我拿护盾帮你抗两下,”龙哥提醒一句,“你小心点别把野怪仇恨值拉跑了。

    “放心”顾行特意开自定义练习过,这种小细节不会失误。

    他先用暴走衔接普攻,把蓝buff拉向魔沼蛙附近。

    此刻龙哥也用波比被动【钢铁大使】的圆盾抗伤,把蛙妃拉到顾行身边,自己还砸了个q【圣锤猛击】帮忙刷野

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)