第14章:阳寿抽奖,楚君赢麻了!

    第14章:阳寿抽奖,楚君赢麻了! (第2/3页)

  而且你还别说,这歌从来没听过,但是调子倒是有点味道。

    “那就让我,不可,乘风。”

    “你一样骄傲着,那种孤勇。”

    “谁说对弈平凡的,不算英雄。”

    随便唱了两嗓子,楚君发现楼下哥们没有直接开骂。

    嗯,看来嗓音的确是进化了。

    试验大成功!楚君心满意足的关掉窗户。

    楼下哥们等了半天,没等到动静。

    “诶?哥们你继续唱啊!刚才我错怪你了,你刚才是在开嗓对吧!”

    “后面是啥来着?这歌又是啥?”

    “挺好听的,你再整两句啊!”

    “求你了,我今天刚跟媳妇吵架了,你这歌我感觉还挺符合我现在的意境的,谁说对弈平凡的不算英雄!我现在就正在对弈着平凡!”

    没多久后,那哥们忽然传出一声惨叫。

    身后传来一道凶猛无比的嗓音。

    “你他妈说谁平凡呢?说谁平凡呢?别在家里睡了,给老娘滚出去睡去!就你还英雄,呸!狗熊!”

    ……

    已经关了窗户的楚君,显然不知道外面发生了什么。

    时间刚过凌晨,脑子里嗡了一下。

    【叮!正在为您发布支线任务③:小有名气】

    【请制作一款任意类型游戏,并达到100点破圈指数!】

    【任务奖励:自由分配点*3、益智类型游戏解锁!】

    “嚯?这次要求变成破圈指数了?”楚君快速阅览了一番系统备注的小字。

    破圈指数的要求难度更高了,当天所有媒体的热搜平台,热搜第一名的破圈指数为一万点。

    即为,在该热搜最峰值的情况下,每分钟内,这个热搜会被向外传播一万次。

    而自己的这100点破圈指数,则意味着每分钟内必须朝外扩散一百次。

    可以是当面谈论这个事情,也可以是上网搜索相关内容,亦或是在聊天软件上面提及,都会被算做是扩散一次。

    如果单纯只靠着目前小众的游戏圈子,想要一分钟内扩散百次……

    楚君在网上搜索了一下相关指数,近期游戏内热搜扩散的最凶的一次,还是精灵宝可梦又推出了一款新的衍生游戏作品。

    而它的破圈指数的峰值,也不过堪堪突破了120点。

    精灵宝可梦是什么游戏了?

    这个世界内最顶级的回合制游戏之一。

    虽然这次推出的新作,并不是主流漫画的续集。

    纯粹属于番外性质,因此引起的关注不算太大。

    但在圈外也引发了一波小规模的热议。

    自己的拳皇97即便是上架当天的短短几小时内就卖了四十多万的销售额,都未曾破圈。

    差距可见一斑。

    四十万是不少,但是在其他行业,哪怕是一些连锁品牌的一小时流水,都能轻松碾压。

    在众人眼里根本翻不起浪花来。

    “那这样的话,就必须得想办法做一款老少皆宜的游戏类型了。格斗类型的上手难度太高,破圈估计很困

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