051 怀疑

    051 怀疑 (第3/3页)

两人,就处在他们斜对面的位置,相距不足十米,走两步路就能过去“串门”。

    这个发现可把三名女生都高兴坏了,连忙趁着竞赛还没开始,凑到一起交流了起来。

    何促没有过去凑热闹,独自一人躺在椅子上养精蓄锐。

    只有早点完成竞赛,他才有更多精力去“攻略”余苏艾。

    时间很快临近了下午两点。

    在领导们一番简单的讲话过后,48小时游戏制作竞赛正式开始。

    场馆内的氛围瞬间凝重了起来。

    原本喧闹的声响,也慢慢变成了低沉的窃窃私语。

    何促和余苏艾迅速在长桌前就位。

    何促一边戴上【编辑共鸣仪】,一边提醒道:

    “还是按照我们之前商量好的计划来,你先把那些大型建筑画出来,然后我给你列一张表,你就按照表格来画那些小物件和对应的小图标,等图都画完了再开始设计UI。”

    “好。”余苏艾点点头,认真执行起了自己的任务。

    时间飞逝。

    很快就来到了深夜。

    随着完成的原画数量越来越多,余苏艾心里也渐渐生出了一些疑问。

    之前听对方口头形容这款游戏的时候,她还没法想象等游戏做出来之后,具体会是什么样子。

    但是当她按照对方的要求,画出一幅幅原画,同时在脑海里将其拼凑在一起时,一种十分熟悉的感觉,便慢慢涌上了她的心头。

    这款游戏的场景和画面表现形式……跟《仙剑奇侠传》好像啊!

    何促是按照《仙剑奇侠传》的风格,设计的这款游戏吗?

    不对!

    余苏艾很快又想起来,在对方最初跟她说要做这款种田游戏的时候,“传火者”的《仙剑奇侠传》都还没有上架发售呢!

    而且按照对方当时自信的态度来看,这款游戏应该很早就已经在对方心里成型,不会再有什么大的改动。

    对方那时候说了这会是一款“种田、钓鱼、养家禽家畜的小清新游戏”。

    现在看来,他们也确实是在做一款这样的游戏。

    ——他们正在一步步地完成对方当初的设想。

    所以,这款游戏的画面表现形式,跟《仙剑奇侠传》那么像,究竟是巧合,还是……