104 故事与现实
104 故事与现实 (第3/3页)
了重病,五十年之内几乎没有治愈的可能性,五十年后大概可以治愈,但是那时候早已经物是人非,失去了亲人,女儿或许会活得十分痛苦。
“作者”不甘心女儿就这样死去,于是他使用了某种办法,让女儿能一直活到五十年之后。
而从后文中,“作者”将故事里的公主交给冰龙的说辞来看,所谓的办法,大概就是让女儿躺在冷冻仓里休眠五十年。
‘所以,《文字游戏》里勇者斗魔龙的故事,其实就是‘作者’自己斗自己?’
董林喃喃低语。
故事里冰龙把公主抓住并冰封了起来,对应了现实里“作者”把病重的女儿放进了冷冻休眠仓。
故事里的勇者讨伐魔龙……大概就是对应了现实里“作者”的迷茫与自我怀疑。
而那四千多名讨伐失败的勇者,对应的自然是“作者”修改的那四千多个故事,以及他内心的四千多次挣扎……
这时候再回头看结局画面里的那两个选择,似乎一切都说得通了。
【放弃公主,拥抱大地与万民】,代表了让女儿获得解脱,使其不至于在五十年后,独自面对一个物是人非的世界,同时也可以开启自己新的人生;
【放弃世界,捍卫公主与幸福】,代表了守护女儿,放弃自己的一切,一直等到对方醒来的那一天。
“作者”一次次化身“勇者”,想要获得一个完美的结局,却终究败给了残酷的现实。
‘这剧情发展……’
董林有些恍惚地看完日记,收束思绪,关闭了游戏里的文字编辑软件。
界面变成了漆黑一片。
两秒过后,画面上出现了一句话。
【我睁开眼睛。】
然后,董林就惊奇地发现,这游戏居然用文字,拼成了一幕写实的3D书房场景!
游戏里的“作者”在电脑桌前醒来,回到了现实世界。
随着“作者”的视角移动,界面上的文字也在不断滚动,完美模拟出了一幅幅真实的画面。
紧接着,董林又发现,自己居然可以操纵“作者”四处走动!
这第一人称的3D写实视角……
这用纯文字拼凑出来的真实画面……
这特么真的只是一款文字游戏?!
董林已经惊得完全没法思考了。