104 故事与现实

    104 故事与现实 (第3/3页)

了重病,五十年之内几乎没有治愈的可能性,五十年后大概可以治愈,但是那时候早已经物是人非,失去了亲人,女儿或许会活得十分痛苦。

    “作者”不甘心女儿就这样死去,于是他使用了某种办法,让女儿能一直活到五十年之后。

    而从后文中,“作者”将故事里的公主交给冰龙的说辞来看,所谓的办法,大概就是让女儿躺在冷冻仓里休眠五十年。

    ‘所以,《文字游戏》里勇者斗魔龙的故事,其实就是‘作者’自己斗自己?’

    董林喃喃低语。

    故事里冰龙把公主抓住并冰封了起来,对应了现实里“作者”把病重的女儿放进了冷冻休眠仓。

    故事里的勇者讨伐魔龙……大概就是对应了现实里“作者”的迷茫与自我怀疑。

    而那四千多名讨伐失败的勇者,对应的自然是“作者”修改的那四千多个故事,以及他内心的四千多次挣扎……

    这时候再回头看结局画面里的那两个选择,似乎一切都说得通了。

    【放弃公主,拥抱大地与万民】,代表了让女儿获得解脱,使其不至于在五十年后,独自面对一个物是人非的世界,同时也可以开启自己新的人生;

    【放弃世界,捍卫公主与幸福】,代表了守护女儿,放弃自己的一切,一直等到对方醒来的那一天。

    “作者”一次次化身“勇者”,想要获得一个完美的结局,却终究败给了残酷的现实。

    ‘这剧情发展……’

    董林有些恍惚地看完日记,收束思绪,关闭了游戏里的文字编辑软件。

    界面变成了漆黑一片。

    两秒过后,画面上出现了一句话。

    【我睁开眼睛。】

    然后,董林就惊奇地发现,这游戏居然用文字,拼成了一幕写实的3D书房场景!

    游戏里的“作者”在电脑桌前醒来,回到了现实世界。

    随着“作者”的视角移动,界面上的文字也在不断滚动,完美模拟出了一幅幅真实的画面。

    紧接着,董林又发现,自己居然可以操纵“作者”四处走动!

    这第一人称的3D写实视角……

    这用纯文字拼凑出来的真实画面……

    这特么真的只是一款文字游戏?!

    董林已经惊得完全没法思考了。