117 3D游戏
117 3D游戏 (第3/3页)
零碎积木,甚至还能借此对那些积木进行调整!
作为一名游戏制作人,周生很清楚这样的道具,究竟能为一款游戏带来怎样的活力!
‘戴【目镜】和不戴【目镜】,其实就相当于是在两个不同的世界之间切换……’
周生认真思索着,游戏里的操作也没有停下。
不出片刻,他就在【目镜】视角下,将木盒内部的积木,拼成了一个钥匙孔形状。
下一秒,他就自动退出了【目镜】视角。
而原本完全没有空隙的木盒表面,也莫名多出了一个钥匙孔。
‘【目镜】视角下的虚幻变动,会给现实视角带来相应的真实影响?’
周生微微张嘴,被这样的变化惊到了。
解谜游戏居然还能这样设计?
“哎,这创意绝了啊,真不愧是‘传火者’!”对面的文案忽然出声感慨了一句。
“……”周生默然,继续玩游戏。
反正他这个老大都已经被“传火者”折服了,也就无所谓手下的员工有没有沦陷了。
木盒表面的这个钥匙孔,很明显是要插入先前从那把【小钥匙】来开启。
一番操作后,木盒成功被打开。
但是这打开的过程……
大家想象一下《变形金刚》变身的过程就行。
总之,这种精巧机关自行运转、变动的画面,从视觉效果上来说,简直碉堡了!
周生微微张嘴,眼里不自觉地就多了几分惊艳。
“卧槽,墨家机关术是吧?这设计牛逼啊!”文案惊叹道。
“……玩游戏能不能安静点?”周生无奈道。
他可不想再从对方嘴里,听到自己的心声了。
这样会显得他跟对方一样庸俗……
“哦哦,那我尽量不出声了。”文案说完道歉的话,立马就安静了下来。
周生松了口气,安心地继续玩游戏。
木盒被完全打开后,可以看到中央的位置摆放着一个金属【三棱锥】。
【三棱锥】表面刻着复杂的花纹,看上去充满了神秘感。
周生小心翼翼地取下了【三棱锥】。
就在这时,火车上突然出现了诡异的“窸窣”声。
一些像是触手一般的藤蔓从未知空间伸出,转眼就爬上了火车的外窗和包厢门,把外层的空间完全封锁了起来。
桌上的日记本无风自动,室内的灯光开始忽明忽暗地疯狂闪烁!
紧张急促的背景音乐骤然响起。
下一秒,周生就发现自己已经来到了一间昏暗的石室当中。
在他眼前,有一扇相当精巧的金属门,一看就知道无法用蛮力破开。
‘密室逃脱吗……’
他很快明白过来,这应该是游戏正式开始了。
先前的那段游戏经历,大概只能算是游戏的序幕兼教程,以及故事背景的交代。
周生在石室内四下检查一番后,就暂时停下动作,认真思考了起来。
严格来说,这款游戏的解谜套路,跟《锈湖》系列的解谜套路,本质上并没有什么区别,但是因为多了【目镜】玩法和精巧的机关设计,就使得这款游戏看上去又像是一款新奇的新类型游戏了。
而3D的写实画面,更是赋予了这款游戏真正的灵魂。
那种震撼人心的画面表现力,可不是一般的2D游戏可以比拟的。
‘所以,我以后要想做出跟之前不一样的新类型游戏,其实也根本不用绞尽脑汁地去想各种复杂的创意,而是只要想到一两个简单的创意,然后在这一两个创意上不断地深挖拓展就行……’
周生在心里默默思索,感觉先前困扰自己的一些难题,瞬间都豁然开朗了。
他吐出一口气,把注意力转回到眼下这款游戏上。
“传火者”的出道作品,是2D的解谜游戏《锈湖》。
在那之后,对方就创作出了各种经典的2D新类型游戏。
而今天,对方又出了一款3D的解谜游戏《迷室》……
这是不是就意味着,对方接下来也要创作出各种经典的3D新类型游戏了?
“新的游戏时代真的要来了啊……”
他喃喃念道。