117 3D游戏

    117 3D游戏 (第3/3页)

零碎积木,甚至还能借此对那些积木进行调整!

    作为一名游戏制作人,周生很清楚这样的道具,究竟能为一款游戏带来怎样的活力!

    ‘戴【目镜】和不戴【目镜】,其实就相当于是在两个不同的世界之间切换……’

    周生认真思索着,游戏里的操作也没有停下。

    不出片刻,他就在【目镜】视角下,将木盒内部的积木,拼成了一个钥匙孔形状。

    下一秒,他就自动退出了【目镜】视角。

    而原本完全没有空隙的木盒表面,也莫名多出了一个钥匙孔。

    ‘【目镜】视角下的虚幻变动,会给现实视角带来相应的真实影响?’

    周生微微张嘴,被这样的变化惊到了。

    解谜游戏居然还能这样设计?

    “哎,这创意绝了啊,真不愧是‘传火者’!”对面的文案忽然出声感慨了一句。

    “……”周生默然,继续玩游戏。

    反正他这个老大都已经被“传火者”折服了,也就无所谓手下的员工有没有沦陷了。

    木盒表面的这个钥匙孔,很明显是要插入先前从那把【小钥匙】来开启。

    一番操作后,木盒成功被打开。

    但是这打开的过程……

    大家想象一下《变形金刚》变身的过程就行。

    总之,这种精巧机关自行运转、变动的画面,从视觉效果上来说,简直碉堡了!

    周生微微张嘴,眼里不自觉地就多了几分惊艳。

    “卧槽,墨家机关术是吧?这设计牛逼啊!”文案惊叹道。

    “……玩游戏能不能安静点?”周生无奈道。

    他可不想再从对方嘴里,听到自己的心声了。

    这样会显得他跟对方一样庸俗……

    “哦哦,那我尽量不出声了。”文案说完道歉的话,立马就安静了下来。

    周生松了口气,安心地继续玩游戏。

    木盒被完全打开后,可以看到中央的位置摆放着一个金属【三棱锥】。

    【三棱锥】表面刻着复杂的花纹,看上去充满了神秘感。

    周生小心翼翼地取下了【三棱锥】。

    就在这时,火车上突然出现了诡异的“窸窣”声。

    一些像是触手一般的藤蔓从未知空间伸出,转眼就爬上了火车的外窗和包厢门,把外层的空间完全封锁了起来。

    桌上的日记本无风自动,室内的灯光开始忽明忽暗地疯狂闪烁!

    紧张急促的背景音乐骤然响起。

    下一秒,周生就发现自己已经来到了一间昏暗的石室当中。

    在他眼前,有一扇相当精巧的金属门,一看就知道无法用蛮力破开。

    ‘密室逃脱吗……’

    他很快明白过来,这应该是游戏正式开始了。

    先前的那段游戏经历,大概只能算是游戏的序幕兼教程,以及故事背景的交代。

    周生在石室内四下检查一番后,就暂时停下动作,认真思考了起来。

    严格来说,这款游戏的解谜套路,跟《锈湖》系列的解谜套路,本质上并没有什么区别,但是因为多了【目镜】玩法和精巧的机关设计,就使得这款游戏看上去又像是一款新奇的新类型游戏了。

    而3D的写实画面,更是赋予了这款游戏真正的灵魂。

    那种震撼人心的画面表现力,可不是一般的2D游戏可以比拟的。

    ‘所以,我以后要想做出跟之前不一样的新类型游戏,其实也根本不用绞尽脑汁地去想各种复杂的创意,而是只要想到一两个简单的创意,然后在这一两个创意上不断地深挖拓展就行……’

    周生在心里默默思索,感觉先前困扰自己的一些难题,瞬间都豁然开朗了。

    他吐出一口气,把注意力转回到眼下这款游戏上。

    “传火者”的出道作品,是2D的解谜游戏《锈湖》。

    在那之后,对方就创作出了各种经典的2D新类型游戏。

    而今天,对方又出了一款3D的解谜游戏《迷室》……

    这是不是就意味着,对方接下来也要创作出各种经典的3D新类型游戏了?

    “新的游戏时代真的要来了啊……”

    他喃喃念道。