330 应该不会再出事了吧?

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    330 应该不会再出事了吧? (第1/3页)

    第二天中午。

    迪恩完成自己制定的工作目标后,迫不及待地登上了拥有《泰坦陨落》这款游戏的游戏平台。

    游戏的本体他昨天就已经购买并下载完毕,就等着今天更新语言了。

    找到《泰坦陨落》的最新公告,他发现其多国语言的版本确实已经更新完毕,不过目前只有字幕和UI界面是多国语言,配音依然是中文。

    ‘中文就中文吧,反正也不影响我看懂剧情……’

    迪恩在心里默默念叨一句,随后直接点开了游戏。

    游戏的前两个章节,算是玩家熟悉游戏节奏和玩法的半教学章节。

    迪恩感叹于驾驶【泰坦】的新奇玩法,同时也对第二个章节的关卡设计产生了一些兴趣。

    他有一种预感。

    这款游戏的关卡设计,应该会非常的有趣……甚至是精彩。

    而事实上,也确实如此……

    在第三个章节【踏入虚空】中,迪恩驾驶着【泰坦】BT,继续寻找着安德森少校。

    这一次,他们选择抄近路,从敌人的地下组装工厂直接前往会合地点。

    半路上,迪恩离开【泰坦】BT,去寻找开启前路通道的控制装置。

    结果……通道确实是开了,但【泰坦】BT也被敌人操控的巨型机械臂,给抓住了。

    虽然BT在机械臂上使劲挣扎,四处宣泄火力却又始终无法挣脱的样子,确实有些搞笑,但该救还是得救。

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    迪恩根据BT的指引,一路追到组装工厂的地下深处,一边消灭敌人,一边不断拉近自己与BT之间的距离。

    在这里,他算是见识到了,真正优秀的关卡设计,应该是什么样子!

    就像这一个章节的章节名一样。

    【踏入虚空】

    自从深入地下之后,迪恩真的可以说是在“虚空”里跳来跳去了。

    组装工厂非常大,而且组装的还是房屋、训练场等大型建筑设施,再加上机械流水线作业都是在空中进行,纵轴几乎被拉伸到了极致。

    迪恩在各个组装设施间跳上跳下,沿着墙面滑来滑去,真的是带感极了!

    尤其是章节后半部分,从工厂下方不断找路往上攀爬跳跃,在一个个大大小小的机械部件、建筑设施上滑动奔跑的过程,真的是把迪恩这个天才游戏制作人都给惊艳到了。

    游戏关卡原来还能这么设计?!

    ……“传火者”真像他听说的那样,只是由五名大一学生组成的团队?

    这怎么想都不现实啊!

    而正当迪恩以为,这一章节的关卡设计已经达到了巅峰时,他又遇到了游戏的第四章节……【因果】。

    这一章节,简单来说,就是涉及到了时空转换的内容。

    利用在这一章节获取到的特殊腕带装置,迪恩可以随意在过去与现在的场景之间切换,然后借此做到躲避敌人、穿越障碍等原本无法实现的流程。

    这一章节的场景,是在IMC的一个大型研究基地里。

    迪恩在这个已经差不多成为废墟的研究基地的接待大厅里,找到了安德森少校……的尸体。

    安德森少校因为时空转换装置出现了故障,而被意外卡进了天花板里,上半身出现在了一楼的天花板,下半身则被留在了二楼的地板上。

    迪恩接下来的任务,就是完成安德森少校未能完成的特殊任务……找出敌人正在研究基地里密谋的诡计。

    他在二楼的半个安德森少校的手腕上,找到了特殊腕带装置,自此开启了过去与现在的时空转换之旅。

    现在的研究基地,自然已经变成了一片废墟;而过去的研究基地,却是完好无损,里面还有许多研究人员以及安保人员。

    迪恩在遇到过不去的损毁大门时,就会回到过去,打开完好的大门穿越过去,而在遇到过去无法通过的区域时,他又会切换回到现在,利用破败的通道继续前进。

    当迪恩对特殊腕带装置运用得越来越熟练之后,整个游戏就开始变得如丝般顺滑……他甚至都开始变得不爱攻击敌人。

    毕竟只要转换一下时空,他眼前的敌人就会消失不见。

    这关卡设计……简直就是神啊!

    迪恩彻底沉迷了进去。

    此时,游戏的剧情似乎也终于走上了主线。

    在剧情中,迪恩通过安德森少校留下的影像信息了解到,IMC似乎正在测试一件强大的折叠时空武器。

    利用这件折叠时空武器,IMC就可以轻易摧毁反抗军的总部哈墨尼

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