著名神器介绍

    著名神器介绍 (第2/3页)

    轰雷锤(harfthundrbt):这是一把非常巨大沉重的战锤。体型未达大型的人物战斗时无法有效挥动(攻击检定受-2减值)。若体型够大,则此战锤有+3增强加值,而且每一击伤害值都加倍。

    如果持用者(不论任何体型)同时穿戴“巨力腰带”和“食人魔巨力手套”,也知道这把战锤确实是“轰雷锤”(而非一般+3战锤),持用者就可发挥“轰雷锤”的真正威力,无论挥动或抛掷,都有+5增强加值,每一击伤害值都加倍,腰带和手套的加值都可累计(只适用于此物品),同时,被此锤击中的巨人必须通过强韧检定(d=16),否则便死亡。

    若以此锤进行抛掷攻击,每次击中目标时都会发出如雷巨响,90英尺内的生物必须通过强韧检定(d=12),否则便被震慑一轮。此锤的抛掷距离为180英尺,射程单位30英尺。

    施法者等级:20。

    炼金石(phiphr‘tn):看来像是一块普通的黑色石头。如果把石头敲开,中间会有一个洞,洞中充满魔法水银。法师可以利用这种魔法水银将基本金属(铁和铅)炼制成银和金。一颗“炼金石”可以把500到5000磅的铁炼成银,或把100到1000的铅炼成金。然而,从石头中取出的魔法水银非常不稳定,一旦石头被打开,24小时后就会升华,因此所有炼金步骤必须该期间内完成。

    “炼金石”中的魔法水银还有另一用途。如果和任何治疗药水混合,就能制造出起死回生的药水,只要洒尸体上,便可使其复生,效果如同“完全复生术”。

    施法者等级:20。重量:3磅。

    毁灭黑洞(phrfannihiatin):这是一个半径2英尺,完全黑暗的中空球体。此球体其实是多重宇宙连续体中的一个洞。所有接触到球体的东西都会立即被吸入虚空,永远消失毁灭。只有神?才能救回被吸走的人物。

    一般而言,“毁灭黑洞”会固定某个地点不动。然而心灵力量还是可移动它。只要某人专心一意地想著移动,其脑波就会慢慢扭曲空间结构,让黑洞慢慢滑动。心灵控制的远距离是40英尺,控制之后可以“40英尺+10英尺等级”的距离内移动黑洞。能否控制黑洞取决于人物的智力和等级(等级越高,心灵控制能力越强)。掷20面骰,把结果加上智力加值和等级,若高于30,就可以移动黑洞。黑洞移动的速度为每轮10英尺+1英尺(前述检定结果-30)。

    只要有人试图控制黑洞,黑洞就会开始移动。若检定失败,黑洞反而会朝人物前进。只要人物和黑洞的距离保持30英尺内,黑洞就会一直沿著人物指定方向(或朝人物)持续移动。若人物和黑洞距离太远,黑洞只会持续移动1d4轮。黑洞移动期间,每轮都须进行控制检定。

    如果有两名人物争夺黑洞控制权,检定结果较高者取得控制权。如果两者皆不能成功控制黑洞,黑洞会朝检定结果较低者前进。

    如果于黑洞所位置施展“异界之门”,有50%机率(百分骰掷出01-50)毁掉黑洞;35%机率(51-85)法术失效;15%机率导致空间破裂,半径180英尺内所有事物都被送到另一界域。如果用“消抹权杖”触碰黑洞,一阵爆炸之后两者都会消失,半径60英尺内所有事物都受到2d610点伤害。“解除魔法”和“魔邓肯裂解术”对黑洞完全无效。

    施法者等级:20。重量:不记。。

    **师杖(tafffthagi):此长木杖杖头包铁,杖身刻满各式符文和法印。这件神器具有许多魔法与能力。有些能力会消耗发数,有些则不会。以下是不会消耗发数的能力:

    ;“侦测魔法”

    ;“变巨术”

    ;“封门术”

    ;“光亮术”

    ;“法师护甲”

    ;“法师帮手”

    以下能力消耗1发使用次数:

    ;“解除魔法”

    ;“火球术”(10d6点伤害,d=13)

    ;“冰风暴”

    ;“隐形”

    ;“敲击术”

    ;“闪电束”(10d6点伤害,d=13)

    ;“穿墙术”

    ;“烟火术”

    ;“火墙术”

    ;“蛛网术”

    以下能力消耗2发使用次数:

    ;“九级召唤怪物术”

    ;“异界传送”

    ;“心灵遥控”(大重量400磅)

    ;“旋风术”

    持用者得到法术抗力23。然而如果持用者放弃法术抗力,他也可以用此杖吸收攻击性奥术的法力,就像“吸收法力权杖”一样。被吸收的法术等级会转化为“**师杖”的发数,而非持用者的魔法能量。如果“**师杖”吸收的法术等级和杖内剩余发数相加超过上限(50),杖便自动爆坏(见以下说明)。然而,因为“**师杖”不会像“吸收法力权杖”一样与持用者沟通,所以持用者不知道吸收了多少法术等级。吸收法力相当危险,但此杖只能靠吸收法力来补充使用次数。

    蓄意爆坏:“**师杖”可以蓄意爆坏。持用者爆坏法杖前必须事先宣告要故意折断。杖内法力会释放至半径30英尺的扩散区域,10英尺内的生物受到“剩余发数8”点伤害、11英尺到20英尺内的生物受到“剩余发数6”点伤害、21英尺到30英尺内的生物受到“剩余发数4”点伤害。通过反射检定(d=17)则伤害减半。

    爆坏法杖者有50%机率(百分骰掷出01-50)被传送到另一界域,若未被传送,则爆炸所放出的能量会消灭爆坏者。只有少数物品能蓄意爆坏,包括“威力法杖”与“**师杖”。

    施法者等级:20。重量:5磅。

    至善神符(taianfpurgd):善良阵营(守序善良、中立善良、混乱善良)神术施展者若拥有此物,可以100英尺内邪恶阵营(守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶)神术施展者的脚下劈开一条灼热裂缝。目标生物会摔到地底,永远被吞噬。只有善良阵营者才能持用此护符。如果他的思想行为不够忠贞纯洁(由d决定),则目标生物可以进行反射检定(d=19),通过即可免于被裂缝吞噬。当然,目标生物必须站地面上才会受此影响(空中、塔顶或船上都不会受此物品影响)。

    “至善神符”使用次数有7发。若中立阵营(守序中立、绝对中立、混乱中立)神术施展者触碰此物,会受6d6点伤害;若邪恶阵营神术施展者触碰此物,会受8d6点伤害。其他人物则不受影响。

    施法者等级:18。重量:不记。

    极恶神符(taianfutiati):邪恶阵营(守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶)神术施展者若拥有此物,可以100英尺内善良阵营(守序善良、中立善良、混乱善良)神术施展者的脚下劈开一条灼热裂缝。目标生物会摔到地底,永远被吞噬。只有邪恶阵营者才能持用此护符。如果他的思想行为不够黑暗邪恶(由d决定),则目标生物可以进行反射检定(d=19),通过即可免于被裂缝吞噬。当然,目标生物必须站地面上才会受此影响(空中、塔顶或船上都不会受此物品影响)。

    “极恶神符”使用次数有7发。若中立阵营(守序中立、绝对中立、混乱中立)神术施展者触碰此物,会受6d6点伤害;若善良阵营神术施展者触碰此物,会受8d6点伤害。其他人物则不受影响。

    施法者等级:18。重量:不记。

    萨基神符(taianfzagy):“萨基神符”看起来像“土元素魔石”,威力却截然不同。此物的能力和持用者魅力息息相关。当人物触碰“萨基神符”时,必须进行魅力检定(d=15)。

    如果检定失败,效果如同“拖累石”。扔掉或毁掉此神符会对持用者造成5d6点伤害,然后神符就消失。

    如果检定成功,它可以让持用者许一个愿望。许完愿或经过5d6小时仍未许愿,物品就消失。

    如果掷骰原值20,持用者会舍不得丢掉此物,持续的月数与魅力值相同,而且持用者每6点魅力值就可以得到一个愿望。若持用者身边20英尺有机械或魔法陷阱,神符会开始震动发热(如果持用者没把“萨基神符”握手中,就感觉不到)。

    无论检定结果为何,“萨基神符”消失后都会留下一颗价值10000金币的钻石。

    施法者等级:20。重量:1磅

    高等神器是独一无二的物品,整个世界只存一件。每件高等神器背后都有精采的传说。当然,传说通常都夸大扭曲、加油添醋。高等神器是非常神秘

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