第一百四十一章

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    专门清理史莱姆,是连菜鸟都不会去接的任务。

    但是当史莱姆过渡泛滥引起生态失衡的失衡之后,就跟藻类泛滥导致赤潮一样,会引起更大的问题。

    而治理赤潮的收益与打捞水藻的收益,就是两个量级了。

    而且发布任务的人可以从王国获得财政拨款,并通过合理的任务,为自己获得一笔“合理”的收益。

    而佣兵也可以接了任务后获得了任务的收益,各个佣兵团之间也会因为每次的活动发现一些新人,了解一下老对手。

    就像经典剧情的兽潮一样,只是并不是魔兽主动攻击城镇。每隔一定的时间,人们就会倾巢而出对附近的深林进行一次大清洗,越是荒僻的地方频率就越高,当然清理的范围也会更小,主要也是沿着主干道。

    被清理过的话,附近的魔兽更少,白夜也就有更多的空间成长。

    只是不知道附近是村落还是城镇,众所周知,小村落的危险性远大于王都,因为世界最强的魔法师、战士、炼金师、药剂师、铁匠、猎手、甚至是牧师与终极魔王都会隐居在荒僻的乡村。

    “气运体系似乎不存在,望气术与因果地图运行有些生涩,数据化加载倒是意外的轻松,似乎与这个世界的职业者体系意外的贴合。”

    【名称:草史莱姆】

    【等级:2】

    【种族:史莱姆】

    【力量:0.4】

    【敏捷:0.6】

    【体质:0.8】

    【精神:1.2】

    【通用技能:酸液喷吐lv2、弹跳lv3、进食lv2】

    非常朴素的技能面板,没有什么天赋、专属技能、吞噬成长,种族也只是普通的史莱姆,名称的前缀也是毫无加成,只代表食性的【草】。

    可以说是纯杂鱼模板,魔纹也朴素的可怕,数目只有刚刚过黑铁线的十一条,纹路也并没有什么珍惜的属性,更没有直通根源。

    是属于在史莱姆族群里都难找到对象的小垃圾。

    一般对于神秘侧的种族的分辨,主要看的并不是靠外貌,而是魔纹。

    外貌什么的有着很多种办法伪装,但是魔纹是无法伪装的,各个种族的魔纹与魔纹能力,是分辨对方是什么种族最好的办法。(魔纹不能伪装,但是人看到的光影可以,所以灵感不够高的话,感知到的可能就不是魔纹,而是人家像让你看到的东西。)

    魔纹是造物主赐予那些超凡种族的恩赐,除了原初人类这种看似是生物,其实是作为装饰物而被创造出来的具有繁衍能力的种族之外,其他各大种族都是拥有着魔纹的。

    每一个种族的魔纹都是不同的,而不同的魔纹也让各大种族拥有了各不相同的神奇力量。

    所以,只要研究通了魔纹之后,只要看到那些神秘的纹路,就可以推测出这是什么种族的魔纹,魔纹偏向的力量又是什么类型的。

    因此,魔纹学在这个世界是类同纯数学、基础物理学的科学根基,而且也是构成这个世界的,至少是部分系统的核心元素。虽然目前大部分魔纹的运作原理还是黑箱,但是通过对黑箱的运用,衍生出了不少特殊魔纹专属的巫术,以及传承与移植魔纹的秘术。

    

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