第1章 武士的起点
第1章 武士的起点 (第2/3页)
知错误导致您无法正确中断连接,请不要慌张,开发者会立即着手解决问题。”
“为了表达我们的歉意,在下一声提示后,系统将转换为开发者版本,在开发者解决问题的时间里,请您尽情享受这个未知的世界。”
“叮。”
“系统版本更换,当前版本:开发者版本1.0,提示,该版本尚出于开发阶段,部分功能缺失。”
“数据同步完毕。”
【当前世界:仁王(1555年)】
【是否开启预制任务编辑?】
一抹蓝光投影悄然浮现无慕言眼前。
“仁王?就那个神仙打架的游戏?”
慕言来不及认识许多问号小朋友,更来不及思考系统所说之话的深意,急忙确认道:
“开启。”
【任务:~】
【描述:~】
【奖励:~】
慕言:?
“啥意思啊?”
……
最终,经过慕言努力琢磨。
系统所谓的任务编辑器,单纯的只是自选任务,奖励随难度提升,一切没有任何强制性甚至惩罚措施,堪称当代系统楷模,不愧为所谓的开发者版本。
唯一遗憾的是,一旦接取任务除了完成外不能取消,这一点对开发者模式来讲似乎有些奇怪。
不过这些不重要。
穿越者应当与之匹配的排面,并且在熟知游戏内容的前提下,选择低难度实在有辱穿越者的尊严,是对人格的践踏,所以理所当然的……
难度?
拉满!
敌人实力?
拉满拉满!!
得到的任务是——
【任务:超越修罗者】
【描述:杀死所有隐藏于常世的妖怪并荡空无间地狱,且最终击杀妖怪数量不得少于99999999个。】
【奖励:???】
……
【任务:古今无双的武士】
【描述:击败所有名将并同时击杀上古大妖大岳丸、玉藻前、酒吞童子】
【奖励:神灵庇佑武器×1、武技进阶书×1】
……
【已触发并锁定终极任务,未完成任务可能导致游客无法进行新一轮轮回。】
……
慕言看着捣鼓出,显示着进行中的二个终极任务一时陷入沉默,然后默默的降低了难度。
“算了算了,难怪近年穿越市场不景气,人均怂狗,算我一个又不丢人。”
【任务:武士的开端】
【描述:杀死一个骷髅武士。】
【奖励:破损的武士刀×1】
“很好,这才是人类能接受的程度,相比起畏畏缩缩的收集,真男人就该充满热血激情的杀妖,即不失穿越者的面子
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