第13章 无敌战法,一路碾压!

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    第13章 无敌战法,一路碾压! (第1/3页)

    【系统提示:呱呱泡蛙获得3点经验值。】

    【系统提示:呱呱泡蛙获得2点经验值。】

    【系统提示:呱呱泡蛙获得3点经验值。】

    【系统提示:呱呱泡蛙获得1点经验值。】

    【系统提示:呱呱泡蛙获得1点经验值。】

    “果然啊,团体战会有很大的经验惩罚。”

    “不过没关系,光是吐泡泡就能获得10点经验,简直不要太轻松了。”

    方泊对收获很满意,当然了,最让他高兴的还是自杀战术的成功。

    凭借天生优越的躲闪能力,外加两次集气的巨大提升,尼多朗简直就是自杀式袭击的最佳选择。

    敌方选择抵抗,就会发生刚刚的场景,飞叶快刀给予致命一击,尼多朗完成收割。

    如果躲避,它会盯紧一个目标,完成逐个击破的战略目标。

    最终的结果还是失败。

    要知道,集气赋予是一种可怕的意志集中力,不光能作用在躲闪,还能大大提高它的命中效果。

    或许无法100%命中,不过缠住敌人却是非常容易的事情。

    一顿火力覆盖,保管让敌对精灵当场打出GG。

    第一战的成功,无疑给了三班很大的信心。

    接下来,他们会继续沿用自杀战术。

    躲不能躲,防又防不住,那么只剩一个办法来应对。

    跟三班玩一玩反冲锋。

    你尼多朗不是牛吗?

    好啊,我们也开场就冲锋,你们只能选择一个目标来进行打击。

    趁此机会,己方的其余四只精灵就能成功接近。

    作为六强战的对手,五班就采取了这样的应对方式。

    战斗刚开场,直接派出一只精灵跟尼多朗完成对换。

    其余四只精灵,疯了一般地直奔敌阵而去,强行迫使三班进入小范围的分割战斗。

    “呵,胆子不小啊。”

    然而,迎接它们的并非是想象中的手忙脚乱。

    只听三班观战台传来一阵阵嗤笑,还不等五班同学明白过味来,发动突袭的精灵就先后宣布落败。

    呱呱泡蛙,战斗用时5秒。

    

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