第二章 EDG不缺上单,缺大树

    第二章 EDG不缺上单,缺大树 (第3/3页)

虽然所有上单都喜欢玩杰斯,但是却没有人选一个杰斯的冠军皮肤,可谓是比剑魔更成功的打工人。

    “哦!EDG最后一手竟然锁下了杰斯,看来EDG的小将是想要亮剑了啊!初登赛场就要向众人展示自己的武艺。”

    “双方战队在BP上面就已经是火药味十足了,那么在游戏当中又能够给我们带来什么样的视觉冲击呢,让我们拭目以待吧。”

    娃娃的话直接引导着观众注意力放到了游戏当中。

    但是有的观众却还在纠结一个问题。

    “这个人怎么不选大树啊!”

    “一个新人上来就选这种操作难度高的英雄,他能玩的好吗?”

    “EDG不缺上单,他们缺的是一个大树啊!”

    ……

    进入游戏之后双方都没有选择激进的一级团,而是一字长蛇阵的各自站到了自己的位置上面去。

    苏墨尘没有选择多兰剑出门,而是直接长剑三红的暴力装备,位的就是利用补给药品配合杰斯的爆发伤害来建立优势。

    三级之后就是一套不解释连招,并且锤形态的E技能有击退效果,可以有效的避免被对方黏上,在一瞬间压低对方的血量,然后趁对方使用药品回复的时候控制兵线,然后徐徐图之。

    并且上路的对线,一方失去线权之后就输了一半了,如果打野还不来帮你那你这把就可以宣布隐身了。

    上线之后看到letme是多蓝盾加红药出门的,而苏墨尘的突破点就是两瓶药的优势。

    杰斯一级学Q,这是万年不变的传统。

    letme的兰博玩的还是很老辣的,温度一直都控制在50多一点的位置,苏墨尘短时间内也没有办法找到突破点。

    只能是小心的把控着两个人的距离,不被兰博烤到,把三个近战兵都A到残血之后,在一个Q技能全部收掉。

    在双方保持相对稳定的对线之时,保持自己的补刀随着时间而增长,这是非常有必要的一件事件。

    要不然等回一次家之后你就会发现自己在对线的时候莫名其妙的就打不过对方了。