第二章 建造系统

    第二章 建造系统 (第2/3页)

功能,建设一座可以储存物资及能量的仓库。

    任务奖励:超清晰太阳能金刚玻璃*10,小型能量转换装置*1。

    果然,有了这条任务的出现,李翰林一下子就打开了新的思路。

    ‘这原来不是一个FPS射击游戏?难道是建造类的战略游戏?’

    带着这样的疑问,李翰林再次呼出了基地建造面板,此时他的面板上,只孤零零的躺着一个最基础的建筑。

    整个面板,是一个巨大的树状结构,根部唯一点亮的,就是他现有的唯一建筑,一间渺小的便利店。

    便利店的头顶,有一个黄色的加号,下方则有一根竖线,和一根横线相连,横线上则又长出了两根竖线,和两个个灰暗的方框相连。

    这些灰暗的方框,每一个下面又对应了更多的方框,只是除了点亮的便利店下方那几个方框,其他所有的方框都是一个大大的问号。

    便利店的下方,一共两个方框,一左一右,分别是“仓库”和“围墙”。

    当李翰林的视线锁定某个方框,达到一定的时间后,该方框的注释就会跳出来。

    仓库:用于储存物资和能量,建设需要物资:500。

    围墙:用于阻挡前进,建设需要物资:100/格。

    同时,在这两个方框的下方,还各有一个绿色的建造按钮。

    选中这个按钮后,李翰林的眼前,突然出现了一副立体的画面。

    这是一个4*4,由十六个小方格组成的画面,里面还有两个绿色的人形标志,应该就是他目前所在的便利店。

    那两个绿色的人形,则代表着他和玲珑。

    而在这个4*4的大方格之外,还有大片大片的区域,当李翰林把目光移过去时,发现了一栋栋的高楼。

    看环境,他所在的这座便利店,应该是在路边,身后就是住人的小区,中间用并不宽阔的道路给分隔了开来。

    便利店的左右,应该是其他的商户,当他把代表仓库的2*2方格靠近时,则显示为红色不可建造。

    前方是宽

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