第24章 纯粹的游戏体验

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    第24章 纯粹的游戏体验 (第1/3页)

    尹辉左滑右滑,上滑下滑,将“粪丨圣杯”附近的情况看了又看,不禁叹了口气。

    “复仇”这个特殊任务,想多次完成,还真是不容易啊。

    倒不是说,铺路到“粪丨圣杯”的主城并完成掠夺有多难,而是附近的敌方主城和要塞群太多了。

    敌方不可能任由自己和“老吴”肆虐,必然会派兵来围剿。

    附近的主城和要塞群越多,来围剿自己二人的部队大概率就会越多。

    并且,有相当一部分人是无须起要塞,可以直接调兵到附近的。

    而自己想要利用“复仇”任务,多得到些积分的话,就必须要“粪丨圣杯”主城附近站住脚步才行。

    毕竟主城被掠夺后,要间隔24小时,才能再次被掠夺。

    这也就意味着,在“粪丨圣杯”不迁城跑路的情况下,自己能够掠夺的次数,完全取决于自己能够在附近呆多少天。

    每多呆1天,就可以多掠夺1次!

    其实,流浪军想要战斗力最大话,是需要迁城到战场的。

    不过这对于尹辉来说存在一个风险,那就是一旦自己主城被打飞了,所有的领地都会消失。

    收预备兵的要塞同样如此,自己的收入来源就断了。

    尽管可以再次飞地过来起要塞,却注定会耽误不远的时间。

    自己收预备兵的状态就会出现断档,而对于自己来说,收预备兵的时间就意味着金钱啊!

    可若是自己不迁城,想要在“粪丨圣杯”主城附近长期驻扎,希望实在太过渺茫。

    按照尹辉之前的计划,是并不准备迁城的,只依靠要塞来迁城,尽可能的多掠夺几次,就差不多了。

    但现在不同,“复仇”任务的出现,让一切都变了。

    选择金钱,还是积分,这是一个值得思索的问题。

    尹辉没有纠结太久,直接选择了后者!

    自己最大的依仗就是系统,而系统的各项功能都需要积分来驱动。

    金钱少赚一些问题不大,后边还有大把机会。

    而一旦错过了这次赚积分的机会,未来再想快速赚积分,只会更难。

    还有一点就是

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