一些设定与分析补充

    一些设定与分析补充 (第2/3页)

尾一只角的战绩,三战时期拥有影级战力真不过分。

    而奇拉比则是尾兽人柱力,哪怕在当时不能做到与艾百分百的力量配合,让两人的力量百分之两百的发挥,可绝对不是拖后腿的累赘,不然他们俩也不会拥有‘AB组合名震忍界’的前缀。

    也就是说,水门需要在战场上对付AB组合这个影级战力组合,并且还需要抽出精力去负担其他战场的压力,在人数本就是劣势的战场上扛着这两座山依旧能打出‘见闪光弃任务’的战场统治力,这是其他三忍,乃至于除了柱间以外没有任何忍者能打出的战场统治。

    水门的实力在单独面对影的时候,绝对是占优的,以上中下分类的话,水门很大概率会是影级的最顶层,有自身硬实力,也有飞雷神加分的缘故,不然被AB组合纠缠,无法抽出精力去帮助其他地方的话,与雷之国的战场不说是一边倒,溃败也只是时间问题。

    能够做到这样很大原因在于他比二代目更强的时空间天赋,以及飞雷神的深入开发,二代在当时也有忍界最速的称号,可他打不出来这种威慑,只能是因为他的机动性比水门要差,飞雷神开发不完整,譬如说快速机动于较远战场之间,他的飞雷神的移动距离不如水门。

    只有把人的胆子彻底打碎了,才能有见之逃跑不算失败的说法,因为不跑就得死,跑了多半也得死,少有幸存,在兵力差距悬殊的情况下,水门只有不惜一切的消灭对方有生力量才能保证木叶在雷之国战场上的相对均衡态势。

    我的确有吹水门,在没成为人柱力之前,水门是有瑕疵的,但就算在那时,我也认为他在面对影级实力忍者时依旧能够拥有压倒性的实力优势,否则没有洗地大招,用不出地图炮的他是没办法把三战变成他个人的舞台秀。

    但凡水门在三战的时候能有类似于三忍那样的巨型通灵兽召唤术,我都不至于会吹他的实力。

    但是他没有,一个刺客能在战争中做到和我方禁咒法师一样的效果,那么这个刺客起码得比法师厉害个两三倍以上,在战争中个人的力量渺小而又伟大,所以我必须吹他啊,不吹原著设定我都圆不回来,水门要真就只有普通影级实力,或者只强一点,雷之国战场早崩了。

    AB缠住水门,然后数量差不多是木叶一倍以上的云隐忍者一拥而上,一次决战木叶边界线就崩了,打个P啊。

    五大忍村普通忍者的实力都半斤八两,区别就只在高端战力上,人家云隐2打1打不过你木叶?

    宇智波被三代放到雾影战场坑了个五劳七伤,日向小短手在战场上表现更倾向于侦察暗杀辅助,主战场去了用出还真不比寻常忍者高多少,秘术家族又做不得中坚,人数少是硬伤,普通忍者才是真正的战争主力。

    最后就是上忍-中忍-下忍的数量。

    上忍作为仅次于影的战争高端战力,他们虽然执行的任务是危险的,但强大的实力也让他们更容易活下去,村子也舍不得他们随便死,保留量是有保证的。

    中忍作为战争中坚力量,他们的损失是第二高的,战争中的晋升也是很快的,所以人数绝对不会低。

    下忍作为炮灰,不止三代和

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