第777章:努力和天赋的碰撞

    第777章:努力和天赋的碰撞 (第3/3页)

际上他们本来就限制不了,因为三局比赛打下来,IG其实整体的BP阵容体系就没有变幻过,输的那把和赢的两把阵容思路是一模一样的。

    对FPX的教练团来说几乎没有参考价值,因为他们压根就没打出IG的底牌。

    BP的博弈点就在于对方拿出一个阵容套路组合,伱是否能打赢,如果打赢那这个套路就被你破解了,对方下一局基本上就不会再拿了。

    拿了你也可以继续用之前的解法去破解,这也是有的队伍只能在BO1称王称霸,BO3和BO5立马变得神鬼二象性的原因。

    但如果你没打赢,人家就可以继续用,用到被你破解为止,所以BP就是双方教练团队互相掣肘与反制的过程。

    对局越多,对双方队员的英雄池以及套路的储备压力就会越来越大,一直到你黔驴技穷顶不住为止。

    所以在IGban掉泰坦,盲僧和霞后,FPX这边只能继续老一套摁住双OP英雄潘森和琪亚娜,然后ban掉了卡莎。

    “复仇之矛放出来了呀?!”

    “FPX没有ban位了,这不放不行了~”

    米勒摇了摇头,这场总决赛Asuna突然掏出来的复仇之矛打出的效果太恐怖了

    现在光放出来就让人觉得很担忧也是绝了~

    这就是超级选手恐怖的地方,总能在版本之外给与对手更多的压力,让对手在BP上更难处理。

    不过拥有先选权的IG一选并没有锁定大家默认会秒锁的复仇之矛,而是

    “卢锡安?!!!锁了!一抢卢锡安?复仇之矛没拿!”

    叠个Buff,卢锡安的被动‘警惕’效果实装是S11版本才有的,效果是受到增益效果后可以强化下两次输出,一共能储蓄四次,娜美WE正好触发。

    也就是说卢锡安E上去AA既激活了自己‘警惕’被动造成额外伤害,还可以触发娜美的电刑以及帝国指令。

    S9肯定没有这个‘警惕’被动和帝国指令这件辅助装,但强攻和电刑的技能触发逻辑没变,卢娜体系还是可以玩,不过会变成S11版本过去后趋于正常的卢娜体系打法。

    没有S11初期开发的那么恐怖,见到谁都是一个E过来AAWAA和泥头车碾过一样一秒送你进二次元。

    接受不了的话可以喷我云玩家!我已经云8年了无所屌谓~

    另,恭喜WBG晋级决赛!!!

    我从S13资格赛晋级开始一路开香槟开到总决赛,真的爽麻了,对主队不报什么希望真的好爽啊!赢一盘赚一盘。老年皮划艇冲鸭!!!

    (本章完)