第237章,敌人实在太狡猾,不得不防!

    第237章,敌人实在太狡猾,不得不防! (第2/3页)

    但如果换成密室逃脱的玩法,情况就不一样了。

    设计者与玩家的关系,其实只是博弈,而不是对立。

    而核心玩法,是设计者出题,然后由玩家解谜。

    只要玩家成功解谜,就能顺利逃脱。

    设计者可以各种花式坑玩家,但却不能耍赖。

    一旦密室游戏成了无解的困局,那便不是玩家的问题,而是设计者的问题。

    如此一来,设计者是要被喷的。

    所以刚才的闪电,看似毫无理由,其实却是设计者留给玩家的安全后门。

    只要玩家能坚持到闪电落下的时间,就算成功。

    那么,如果站在游戏设计者的角度,他接下来要怎么坑玩家呢?

    经黎英喆这么一分析,答案就很明显了。

    光圈出现,是根据玩家间的距离产生的。

    而每个光圈,只有十米的直径。

    也就是说,大家相互间的距离,只要大于这个直径,就会形成两个以上的光圈。

    而如果距离小于这个直径,几个人就只能共享一个光圈。

    如果每个光圈所形成的防护罩,只配备八台重机枪。

    那么刚才十二个防护罩,几十台重机枪都几乎扛不住蜘蛛攻击。

    试问一下,二十三个人全部聚在一起,却只拥有八台重机枪,会是什么样的结果?

    这个答案,即便用屁股去想,都知道肯定玩完!

    所以,这才是薛东隐藏的陷阱!

    而这样设计,如果玩家逃脱失败,那就不是设计者的问题,而是玩家们自己的问题了。

    应该说,这个坑真的挖的很深,稍不留神就会掉进去。

    等到发现是,玩家便只能等死!

    “这一次,我站黎总。”

    九九六听完分析,终于站出来表明态度。

    “大家认为呢?”

    乔斌立即环视一周。

    “我觉得黎总分析很有道理。”

    “嗯,那小子太邪门了,我们还是留一手比较好。”

    “我赞成!”

    

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