第二章 寸步难行与渴血水袋

    第二章 寸步难行与渴血水袋 (第2/3页)

,勇敢无知的被诅咒之人,窜出来的是一个扒皮人。”

    “藏在草丛里的扒皮人窜了出来,他……1-50单纯只是要扒你的皮,51-90拿个麻袋把你套走,91-100是被草丛里的其他存在吓出来的。”

    “贴心骰娘的决定是,44,这不是个吉利的数字。”

    “你被扒皮人扒走了皮。”

    “你已死亡。”

    哈?

    李观鱼愣愣地看着手机屏幕,一时不知该如何评价。

    这就死了?

    新手村,新手怪,新手大礼包呢?

    还有,自己不是那劳什子的“傩主”吗,怎么就这么个战五渣模样。

    先前把他鼓吹得那么雄姿英发的,特么搁这玩他呢?

    嘁,卸载了卸载了,卖不出去的差评游戏…

    虽然口头这么骂着,李观鱼的手还是很诚实地停着没动,因为游戏画面中还在继续浮现文字。

    “踌躇满志的尘世之人啊,你死了。”

    “人有三魂:灵魂曰胎光,觉魂曰爽灵,命魂曰幽精。胎光与爽灵离体而去,幽精却还在原地无助地徘徊,许多孤坟野鬼似乎就是这样产生的。”

    靠,李观鱼脸一黑,他反复只从字里行间读出两个字:嘲弄。

    “灵魂胎光到达鬼门,只是很可惜,你是被诅咒之人,注定要被拒之于鬼门外。”

    “你重新苏醒了,睁眼发现自己躺在荒凉山道上那盏守灵石灯的旁边。”

    李观鱼读完这一行文字,意识到应该是自己的角色复活了。

    能够复活,似乎还没有死亡惩罚?不过李观鱼马上就发现是自己想多了。

    “你再一次返回了尘世,头脑有些胀痛,疲倦裹挟而来。”

    “魔化值只是略微上涨,毕竟哪个‘殓尸之人’没遇到过点怪事。”

    “你是决定顶着疲倦重新出发,还是暂留此地稍作休整。”

    “提醒,现阶段,你需要完全休息1小时才能完全恢复灵魂的损耗和魔化值的累积。”

    “疲倦和高魔化值时,你会变得迟钝与混乱。”

    虽然复活了,但给李观鱼提醒了一遍“灵魂损耗”和魔化值的效果。

    灵魂损耗和魔化值似会因死亡增减,一个小时就可以恢复;疲倦至人迟钝,魔化至人混乱。

    李观鱼熟悉跑团规则,对此并不意外。

    眼下情况来看,死亡似乎来得很简单,休整恢复明显更加安全。

    出发,文字提示说会有debuff叠加。

    可若是要休整,李观鱼又觉得还没玩够,或者说他根本还没怎么玩就死了。

    才刚开始玩,区区debuff根本无法阻挡李观鱼的游戏热情,他选择继续出发。

    “无知的傩主并不畏惧倦怠与疯狂,胸腔里的热血急于向世人宣告它的激情。”

    这话听起来怎么那么怪呢……

    “银色的山道上分出两条路,可惜你不能同时去涉足,曾经的你选了人迹更少的一条,却未因此走出这迥异的旅途。”

    “你在这路口久久伫立,这一次,该选择哪一条呢。”

    三个选项,左,右,或者回返。

    李观鱼上次走了右,结果被扒皮了。

    话说,你个扒皮鬼鬼祟祟地躲在草丛里搞偷袭是闹哪样啊…

    反正李观鱼不会再走右边,那便去左边吧。

    左边山脚似乎有人家,李观鱼心想,先找到人类聚居地也是个稳重的打算。

    “夜的精灵歌颂你自由的意志,有时前路受阻,正是改道换行之机,于是你走向了左侧山道。”

    “你沿着狭窄的山道往前走,不远处出现了一个营地。”

    “营地独身卧躺于黑雾之中,月亮吝啬地不愿予它一丝银华。”

    “如墨的黑雾里似有一只只眼睛窥伺着你,刺骨寒风钻进了你的衣领,你知道,要小心黑雾。”

    “傩相为殓尸之人的你尝试从中发现一些细节,1-5有发现,6-100你难道还想从一片漆黑中找到个光之巨人。”

    “骰娘的决定是,100,大失败。”

    “是你痴心妄想了,乌漆嘛黑的啥也看不出来,你只是眼神好,但没有火眼金睛。”

    文字大哥,求你做个人吧。

    贴心的骰娘给自己整了个大失败,文字依旧讨打,李观鱼感受到了这个游戏深深的恶意。

    “你是打算避开营地继续前进,还是进入营地。”

    避开。提示都这么明显

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