第三章 失忆,无忧观,老道

    第三章 失忆,无忧观,老道 (第2/3页)

动了动喉管,终是没有说话。

    ……

    李锦鲤就是来送饭的,送完饭后就走了。

    她走后,李观鱼拿起那袋子血,咕噜咕噜倒进了“渴血的水袋”中。

    李观鱼掂量着水袋,嗯,除了重了一点,好像也没其他变化。

    算了,就按游戏说的等一天吧,李观鱼收起渴血的水袋,继续游戏《行世》。

    长长的不断延伸的道路,道路尽头一扇关闭的殿门——这些都没有。有的只有一段段简洁的文字。

    李观鱼再次吐槽了下制造商的懒惰,居然连加载动画都不准备。

    但是这游戏的超凡之处又让他欲罢不能。

    “露水滑落,滴在你的额头,你醒来了。”

    “纯白之月依旧高悬,照耀着大地,让人分不清白天黑夜,如果这个世界还存在白天的话。”

    这不废话吗,没有白天哪有必要区分昼夜。

    李观鱼这么吐槽时,突然意识到,这个世界,好像真的没有白天。

    他记得之前游戏文字曾简单提及过,说永远只有月亮普照什么的。

    影响整个世界的设定,必然有其存在的重要性,李观鱼把这事放在了心上,决定以后多加摸索。

    “经过一段时间的休整,你的身体恢复了巅峰,这次请爱惜你的生命,不要随便送出人头。”

    你以为是我想送死的吗。

    如果可以,李观鱼真想给这个游戏的文案策划狠狠来一拳,太他喵欠揍了。

    “经历过前两次的死亡,这回你多了分经验,你环顾四周,注意到了一些细节。”

    “身后的道路上有一排延伸远去的脚印。”

    我去,这合理吗,这么明显的异常我需要现在才发现?

    李观鱼不禁隐隐地想,是不是自己必须死过昨天那一次,才能触发后续的游戏剧情。

    这是一些游戏厂商惯用的手法,按照时间放出剧情,主要是为了限制游戏进度,避免玩家一次性通过剧情,对后续内容失去兴趣。

    这就是文字探索游戏与一般自由探索游戏的不同之处,李观鱼并不能按照意愿行动,他的动作都局限在文字提供的选项之中。

    “你的直觉告诉你,你应该检查一下这些脚印。”

    李观鱼脸一黑,这特喵确定不是在说废话?

    “你是/是/是要仔细检查一下。”

    李观鱼正在担心这次草丛里会不会再有一个扒皮出来扒自己的皮,见这段文字,下意识选择“是”。

    不过话说回来,三个选项都一样,这单纯只是在通知他吧。

    “你仔细检查了最近的脚印,有些眼熟,原来这就是你自己的脚印。”

    “脚印从山道深处延伸出来,仿佛是在告诉你,你是从山中走来。”

    哈?

    李观鱼一愣。

    什么叫仿佛,我连自己从哪里来都不知道?

    “被诅咒的尘世之人,是否选择沿脚印深入,或者,前往岔路口。”

    这必须得去啊,李观鱼没有犹豫地就做出选择。

    “自山道深处蔓延出来的脚印吸引了你的注意,为了探明真相,你顺着这排脚印走入了深山。”

    “殓尸之人心相天赋发动,你留意到路边有一张纸。”

    “你捡起纸张,看见上面写着:获得纯白之血以解除最初的诅咒。”

    “你发现这是你的字迹。”

    李观鱼目光微凝,事件好像变得古怪起来了。

    他本根据常理,以为游戏目标便是前往山脚,可现在看来,这山中似乎才真正隐藏着秘密。

    “你不记得自己有写过这段话,头有点痛,你的魔化值上涨了。”

    “你攥紧纸张继续前行,阴风呼啸,树影婆娑,月亮,快无法照亮前路了。”

    “当然,你也已经到达了终点。”

    “你的面前是一座久经风霜的古观。无忧观,是傩神陨落、暗夜降临后,无忧道人修建,在此传道。”

    道观?

    李观鱼心道这有些反

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