28.定策

    28.定策 (第2/3页)

个人......”

    会议室内安静下来。

    闭着眼睛思索了一阵,刘琛看向顾衡,“顾衡,你的想法呢?”

    “游戏业务确实是Kakao现在能抓住的救命稻草之一,但实现路径却不应该是自研制作大型游戏或是网页端游戏,这是在浪费Kakao talk本身的优势。”

    “继续说。”

    “兼具社交属性的轻度休闲游戏,才应该是Kakao Corp的正确目标。”

    顾衡在身后的展示板上写下了【手机终端】【移动游戏】【用户】【社交平台】四个词语。

    “触屏手机出现以后,手机游戏的时代已经真正到来,这两年不时出现的爆款代表了这种趋势并非偶然。”

    “而作为南韩现下占有率最高的社交平台,这样一个巨大的流量入口,对于任何手机移动端游戏而言,都是梦寐以求的存在。”

    “集中发行几个这一类的游戏,通过Kakaotalk进行短期集中推广带动热度,风险成本更小,取得商业成功的可能性也更大。”

    “而且,如果其中某个游戏可以实现破圈,那破圈之后还有机会对社交软件本身的用户群体数量进行反哺,从而稳固Kakao talk的市场地位。”

    “也只有这样,Kakao才有机会在一至两年内实现亏损的大幅度收窄。”

    沉默半晌,刘琛敲了敲桌子,“茂勋。”

    “嗯,刘总。”

    “你和Kakao那边沟通一下,新业务的经营决策,我们应该享有一定的干预权。只有这个得到保证,其他的才有的谈。”

    “好,刘总。”

    又作了些其他的交待与安排,刘琛才宣布了会议结束。

    顾衡被单独留下。

    两人来到会议室的落地窗前。

    “我有些担心。”刘琛开口道。

    “您是在说,金范秀?”顾衡看向刘琛。

    “嗯。”

    “恐怕他对我们,也是如此想法。”顾衡笑了笑。

    与Kakao Corp这种新兴互联网公司不同,景盛更接近于一个传统的、半家族式的多元化商业集团。

    在顾长知正式掌舵之前,景盛的重心一直放在商业地产、基建电力、医药等实体产业之中,以稳扎稳打的经营风格著称,直到近几年才开始在顾长知的主导下,向其他新兴产业伸出触角。

    “金范秀这个人让我觉得很不安稳,”刘

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