第四章 培育家资格认定

    第四章 培育家资格认定 (第3/3页)

答题的人,皮丘可以通过遗传学会皮特攻击,但难度还是不小。

    但林清现在记忆力惊人,很快反应得到了答案。根据《小精灵培育—蛋招式篇》第172页上特地标注了:“皮丘的伏特攻击需要父方或母方生蛋时持有电气球才能学会。”

    所以正确答案是电球。

    也有关于精灵食物调制方向的题,例如有一道选择题:

    请选出下列树果中,最苦的那个一个()。

    A.乐芭果B.苹野果C.苦莓D.金枕果

    林清一眼的看出,出题者很心机的将常用的增苦剂苦莓混入其中,没有详细了解过各个树果的酸甜苦辣度数的人很容易就会选中苦莓这个陷阱答案。

    其实给出的四个选项都含有苦味,这四个的苦味度分别是15、10、10、30,苦莓其实是这四个里最不苦的之一,最苦的应该是金枕果。

    选择填空只占卷面的百分之三十,还有百分之七十是解答和论述题

    解答和论述题林清也做的相当游刃有余,最后一道论述题考的是特性相关。

    问:有研究者表示,请假王的能力素质不逊于快龙等强悍的精灵,但是却因为懒惰的特性,并不受训练家所青睐。现在,一只请假王正在和一个精灵战斗,但是这只请假王和对手相比却显得并不“懒惰”,请分析原因。

    林清前世在玩游戏的时候是知道的,请假王的种族值相当之高。如今在这个现实的精灵世界,并没有种族值这个说法,但游戏里的种族值和现实中的精灵资质能力还是有一些关系的。

    前世游戏中,请假王的懒惰特性的效果是行动一回合后下一回合就无法行动,在回合制游戏中就是两回合动一次。

    而在如今的现实世界里,并不是回合制的游戏,懒惰特性主要体现在:

    一:很难服从训练家的命令。

    二:出招速度很慢,在这个可以用身法躲技能的世界,这就是硬伤很容易被躲掉。

    以上两点是懒惰的特性效果,而请假王还有一个自身的缺陷就是:请假王经常会在战斗中睡着,谁也不知道自己的请假王会在用了几个绝招后睡着。

    答:出现这样的情况有三种可能。

    第一种可能:对面为同样拥有懒惰特性的精灵,例如……那么……

    第二种可能:懒惰特性虽然不能被特性丶交换、单纯光束等主动招式改变自身特性,但如果对面为拥有复制特性的精灵因为复制特性,复制了懒惰这个特性,则也会出现上述情况。例如……,

    第三种可能:对手精灵为拥有木乃伊特性的精灵,因为请假王因为直接接触式攻击拥有木乃伊特性的精灵,造成了自身特性的短暂消失。例如……

    林清洋洋洒洒的写了多种可能,这道题的一个很难的得分点在于木乃伊特性,拥有这种特性的精灵非常少,知识点很偏。

    目前已知的拥有木乃伊特性的精灵,只有哭哭面具和其进化系死神棺,这是合众地区发现的精灵,且相当罕见,只有在遗迹和古墓中才能找到踪迹。