第一章:余烬,长夜余烬

    第一章:余烬,长夜余烬 (第2/3页)

  “初始化属性,属性值基于玩家的身体素质,扫描中!”

    “扫描成功,初始化属性成功!”

    余烬连忙打开属性栏!

    ID:长夜余烬

    等级:1

    声望:0

    职业:无

    副职:无

    生命值:30/30

    魔法值:60/60

    物理攻击:4-4

    魔法攻击:6-6

    物理防御:3

    魔法防御:6

    基础属性:力量4,体质3,敏捷9,智慧6

    特殊属性:幸运0,悟性0,魅力0,精神10

    移动速度:1米每秒(行走),9米每秒(奔跑)

    暴击率:9%

    闪避率:9%

    火系抗性:0%,水系抗性:0%,风系抗性:0%,土系抗性:0%,雷系抗性:0%,毒系抗性:0%,光系抗性:0%,暗系抗性:0%

    “敏捷9?精神10?”

    余烬看着属性数值,简直不敢相信自己的眼睛。

    敏捷还可以理解。

    毕竟。

    前世就已经证明,他是有这个天赋的,不然,也不至于声名鹊起,被《微雨盟》招揽。

    可这精神是怎么回事?

    精神属于特殊属性,顾名思义,与脑子与神经相关,最常见的就是反应神经,对任何职业有很重要。

    特别是行走在刀尖上的盗贼,因为脆皮高爆发,战斗起来那是电光石火,所以对于攻击命中精准度以及有效闪避率,要求极高,稍有差池那就是杀不了敌人更会自己打出GG,依赖性是最大的。

    “难道是重生的缘故?不是有很多小说讲过,今生前世,导致了灵魂力和精神力叠加,从而这方面超凡脱俗!”

    算了!

    余烬也难得深究。

    反正是好事就行了。

    管那么多干啥?

    “由于您的属性偏向,推荐职业:盗贼,弓箭手,魔法师,牧师!”

    《天幻》中有六大职业!

    物理类:战士,盗贼,弓箭手!

    魔法类:魔法师,牧师,召唤师!

    其中。

    战士和盗贼是近战。

    魔法师和牧师是远程。

    弓箭手和召唤师则是可近战可远程。

    六大职业刚开始是一样,但后面就因为有分支,从而侧重点不同。

    比如战士,可以选择以战斗为主的狂战士,或者选择以防御为主的盾战士!

    弓箭手的远程方向是弓弩手,近战方向则是猎人!

    召唤师亦是如此,远程是驭使召唤兽作战的驭兽师,近战则是与召唤兽合体,变得如同狂战士那般,十分强悍!

    不过。

    这些和余烬都没什么关系。

    他是要玩盗贼的,早就决定好了。

    “请选择职业!”

    “盗贼!”

    “选择成功,你自动习得盗贼初始技能——重刺!”

    “由于你的精神达到满值,获得专属唯一技能:神智!”

    神智?

    专属唯一技能?

    余烬喜出望外。

    别人不知道

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