第二十九章:戏耍!玩弄于鼓掌间!

    第二十九章:戏耍!玩弄于鼓掌间! (第3/3页)

于将自己的命交到了敌人的手上。

    当然。

    暴怒中的BOSS,也有可能变成一条疯狗,一力降十会,玩家反而遭重。

    毕竟。

    强横的怪物变成没有理智的野兽,那是相当可怕的。

    但余烬并不担忧。

    一切尽在掌控。

    即便哥布林王真的变成了一条疯狗,但它终究只是一个青铜BOSS罢了,面板属性摆在那里,翻不了天。

    至于其他?

    呵呵!

    十几年所积累下来的战斗经验,还不知道怎么应对一条失去理智的疯狗?

    玩都玩死它!

    “傻狗,我又回来了!”

    一退一进,迅捷无比。

    战斗正酣,高达10米每秒的速度,那可不是闹着玩的,哥布林王的大环刀加手臂,最多最多能够影响到三米多不到四米的样子,这等攻击范围,加上这货又不是速度流选手,根本奈何不了余烬。

    这不。

    刚刚用横扫全军姿态,而且还是双重横扫千军,360度无死角的圆弧斩,成功逼退的余烬,一秒时间,再度欺身而上,又近身了。

    要论伤害最高的攻击方式,除开要害攻击,捅击,无疑是最强的。

    不过。

    余烬并没有用这个。

    盗贼用捅击,那是会被耻笑的。

    轻便且迅捷的战斗方式,才是适合盗贼的战斗方式,沾之即离,攻击虽浅,但伤害奇高。

    因为。

    盗贼的攻击,全然都是攻击要害部位,有着弱点伤害加持,且,盗贼的暴击率是全职业中最高的,即死触发率亦是如此。

    再加上。

    盗贼拥有100%的完美淬毒能力,效果不像是其他职业那般会减半。

    种种因素综合起来。

    若是盗贼还像是战士那般大开大合的劈砍等等,那完全与这个职业的特性背道而驰。

    余烬作为大盗贼,又岂会不知道盗贼的玩法?

    尤其是,面对的BOSS还是一个狂战士类型的。

    哪怕不像是对盾战一样可以尽情的戏耍,但也差不了很多,速度快,掌控战斗局势和主动权,就是可以为所欲为。