第2章:萧克汉姆

    第2章:萧克汉姆 (第3/3页)

年的,赛季从一月份开始,十二月份结束,如果打到决赛,那一个赛季要打39场。

    萧问今年三月份才进入一线队,从四月份开始就几乎没缺席过一场比赛,首发17场赢14场,进1球,助攻11次,替补登场9次赢7次,助攻3次。

    首发胜利得2分,替补胜利得1分,进球得2分,助攻得1分,算起来正好51分,已经可以弄一个一流球星特性了。

    他原本的打算是把这51个积分存起来,如果这场决赛赢了的话,应该能够得到所谓的冠军点,用冠军点解锁超级巨星,然后存够100积分之后直接抽巨星特性。

    但计划赶不上变化。

    决赛,第七十分钟落后一分,弄不好就要输了,冠军点没了还存着积分有毛意义。

    而且老实说,一流巨星虽然在系统里是最低档的,但真的不弱。

    艾马尔、伊斯科、雷科巴、沃尔科特、迪玛利亚等等,虽然因为各种各样的原因历史地位稍低,综合起来比不上巨星和传奇,但某些方面的特性绝对是A级往上走的。

    别的不说,就沃尔科特的速度绝对能跟巨星级的贝尔、欧文处在一个层面。

    用意念在系统界面上的一流巨星那里选了前锋位置,然后点了确定,一个只有他自己能看见的紫色轮盘突然出现在眼前。

    中间是指针,外围是各种小格子。

    每一个格子上面都有一位一流球星的虚拟形象。

    指针和外围的方格同时缓慢转动,不过一个顺时针,一个是逆时针。

    “停!”

    默念了一声,轮盘渐渐停止了旋转,指针慢慢指向了九点钟左右的位置。

    一个熟悉的球员身影出现在了那个格子上面。

    贝尔巴多夫……

    贝巴的虚拟形象刚出现就化成一道紫光飞过来,没入萧问的身体。

    打开特性界面。

    除了“无缺容颜”“永动机”“精确制导”“圆月弯刀”和“死缠烂打”外,果然出现了新东西。

    闲庭信步(A):血可流,头可断,发型不能乱。

    这鸟系统就这点不好,特性说明模糊得很,很多还得靠自己摸索。

    短短两三次触球后,萧问很快体会到闲庭信步是什么了。

    静止或者散步状态下,他对足球的控制能力大幅上升。

    他球感挺一般的,各方面技术基础也只是勉强达到MLS普通角色球员的水准,但现在只要是停在原地或者身体放松的情况下,他能把球玩出花儿来。

    这就有点骚了。