第一卷 葡萄牙的游戏玩家 第四章 调整球员属性

    第一卷 葡萄牙的游戏玩家 第四章 调整球员属性 (第2/3页)

 “叮!恭喜宿主获得成就:取得全队由衷的支持与认同。特此奖励能力值20点,可对任易球员随意使用。”

    “我擦!能力值?可随意使用?”

    突如其来的奖励,让西门·金简直有些不敢相信。

    但是他现在没有时间去研究能力点如何使用,只能一边在心里感谢着系统,一边在战术面板上,讲解起了摆大巴战术的核心要素——攻守转换。

    大约一个半小时之后,会议室里再次传来了球员们热情地呼喊声。

    而西门·金则是取出准备好的战术报告,将明天的对手——吉马良斯队的战术打法,进行了展示与讲解。

    又是一个小时后,西门·金舔了舔干涸的嘴唇,道:“他们喜欢控球,那就让他们控!我们要做的,就是收回阵型,使全队形成一支蓄势待发的拳头!听明白了吗?”

    “明白了!”

    “那请你们回答我,让他们控球的目的是什么?”

    “是为了控制比赛!让比赛按我们的思路进行!”

    “说得对!非常对!好了,现在我命令你们,在队长马可保罗的带领下,到球场上去做两次慢跑训练,然后明天早上九点,我会在这里跟各位开战前会议!”

    马可保罗毫不犹豫,高举拳头吼道:“大伙都跟我走!维薛拿万岁!”

    “万岁!”

    ……

    当天夜里,西门·金把自己关在了房里。

    此时的他,还有一项十分重要的工作,那就是针对自己的战术打法,去调整球员们的属性,从而使球员们能够胜任场上的工作。

    “系统,打开马科保罗的属性面板。”

    “叮!面板已经打开,请宿主查看。如需调整请点击右上角的功能按键,或者直接向我发出指令。”

    “好的,谢谢。”

    说到这,西门·金不再理会系统,而是将注意力完全放到了面板上面。

    作为后腰,马科保罗的现有能力是121,潜在能力则是125。

    反映到关键属

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